Planeta Aventurero

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Planeta aventurero de CAAD (en pruebas)
Actualizado: hace 22 horas 27 mins

¡Atrapado!

Sáb, 24/08/2019 - 05:08

Pasada de color para el dibujo de Bomo atrapado en el hueco del árbol.


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Varios (WIP)

Sáb, 24/08/2019 - 05:08

Algunos dibujos más para aprovechar las últimas páginas del cuaderno. Está hechos en tinta china y pincel.



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[WIP] Droide abandonado

Sáb, 24/08/2019 - 05:08

Otra imagen...

Un saludo,Joru.

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Camino

Sáb, 24/08/2019 - 05:08
Una de las últimas ilustraciones que quedaban de Nuevo Plympto.

Un saludo,Joru
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[WIP] Entrada Complejo

Sáb, 24/08/2019 - 05:08
Seguimos con las ilustraciones que faltan...


Un saludo,Joru.
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[WIP] Comedor

Sáb, 24/08/2019 - 05:08

Un saludo,
Joru.

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[WIP] Comedor

Sáb, 24/08/2019 - 05:08
Otro 3D en povray que he hecho para usar como modelo a la hora de dibujar...


¡Ahora "solo" queda dibujarlo!
Un saludo,Joru.
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[WIP] Almacén

Sáb, 24/08/2019 - 05:08

El almacén, siguiendo como modelo el 3D que me hice en el post anterior...



Ya va quedando menos...
Un saludo,
Joru.

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Problemas con el almacén

Sáb, 24/08/2019 - 05:08
Como estaba teniendo problemas con la perspectiva al hacer la ilustración del almacén, he optado por hacerme un modelo básico en povray y mover la cámara hasta que he pillado la posición de la cámara que estaba buscando...

Mucho más rápido ir moviendo la cámara que hacer bocetos e ir borrándolos hasta acertar con el bueno,  :-)).Ahora toca pasarlo a mano...
Un saludo,Joru
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Silueta

Sáb, 24/08/2019 - 05:08

Subo las imágenes completas de la silueta de Dass Jennir utilizada en el tráiler de EL ULTIMO JEDI, ya que en el vídeo no se ven enteras.



Un saludo,
Joru.

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Fabularium, un intérprete Glk, TADS, HTML, y más, con compiladores integrados

Sáb, 27/07/2019 - 05:08

Grandes noticias para los usuarios de Android. Fabularium es un intérprete de juegos de Inform, TADS, Twine, Adrift, Level 9, Scott Adams, Magnetic Scrolls, entre otros, creado por Tim Cadogan-Cowper.

Es una implementación de la especificación Glk de Andrew Plotkin con algunas extensiones e incluso un par de compiladores integrados: el de Inform 6 y el de TADS, lo cual permite crear juegos desde la aplicación.

Esta maravilla es una de las mejores implementaciones de Glk de forma que incluso los juegos más intensivos en multimedia funcionan perfectamente. Por ejemplo, Kerkerkruip, Photopia 2.0, etc.

Está en pleno desarrollo así que es posible contactar con el autor a partir de este hilo en Intfiction.org:

https://www.intfiction.org/forum/viewtopic.php?f=38&t=25433

La aplicación la podéis instalar desde Google Play:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.luxlunae.fabularium

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Ya están disponibles los 22 participantes en #RayuelaJam

Sáb, 01/06/2019 - 05:08

La jam y competición de juegos narrativos inspirados en mitología y religión, acaba de subir el telón y mostrar 22 obras disponibles para disfrutar.

https://itch.io/jam/rayuela-de-arena-gamejam-narrativa/entries

Ahora se inicia un plazo de 1 mes para que los jugadores evalúen y eligan el "mejor juego narrativo" de toda la competición. También se agradece si dejan feedback a los autores.

Como siempre, sigue el hashtag #RayuelaJam en redes sociales para seguir el desarrollo del final de la jam.

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Resultados de #RayuelaJam y nuevo concurso

Vie, 17/05/2019 - 05:08

Ya están disponibles los resultados de la jam Rayuela de Arena.

Los cinco primeros, según el jurado popular son:

Donde el cielo se une con el mar - Celephaïs de H.P.Lovecraft

Amazónico Té

Extraños escritos

La Zona

Alaxandú

Son dos juegos de parser, una novela visual, un híbrido de nanocuentos dispersos por un mapa, y un librojuego de exploración espacial.

Consulta todo el ranking aquí:

https://itch.io/jam/rayuela-de-arena-gamejam-narrativa/results

Cabe destacar lo cercanas que han quedado las notas, muchos juegos compitiendo por décimas.

Una jam se va, una competición que viene.

La ECTOMCOMP 2018 ya está disponible. Competición desenfadada de juegos tenebrosos para celebrar el Día de todos los santos, Día de los muertos y Halloween. ¡Manda tu aportación! Hay dos categorías, para juegos realizados muy muy rápido, en menos de 4 horas; y otra para juegos cuyo desarrollo ocupe más de 4 horas.

https://itch.io/jam/ectocomp-2018-espaol

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Preparando el inicio del 2017

Jue, 09/05/2019 - 05:08

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