Planeta Aventurero

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Planeta aventurero de CAAD (en pruebas)
Actualizado: hace 12 horas 37 mins

Actualizacion I6

Hace 12 horas 37 mins

El buen shileno de Eliuk se despachó con mejoras y correcciones al paquete INFSP6 en general.

He aqui la actualización que las integra:

v0.9d - R 901.21
- Soporte para impresion de particulas "De", "Del", "De la", "De los", "De las" con
la primera letra en mayuscula. Rutina (_Del).- Eliuk Blau
- Agregado de algunas 'nuevas lineas' olvidadas.- Eliuk Blau
- Paquete: Nueva plantilla genérica de juego básico y Patch List actualizado.- Eliuk Blau

Centro de descarga

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INFSP 6 y 7 - actualizaciones

Hace 12 horas 37 mins

Muy breves:

INFSP7
Version 1/081218
- Arrgelado estetica en algún codigo.
- Corregido LanguageLM:Take:7: Se puso 'noun' en vez de x1. - Mel Hython
http://www.wikicaad.net/Inform7_Downloads

INFSP 6
v0.9c - R 901.05
- Bug ImprimirListaDudosos (Spanish.h): Habia un problema en el listado
de desambiguación. La salida era incorrecta. - Herring

- Corregido LanguageLM:Take:7 (Spanish.h): Se puso 'noun' en vez de x1. - Mel Hython

http://www.wikicaad.net/Inform6_Downloads

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IF COMP 2013

Hace 12 horas 37 mins

Desde hace algunas semanas las aventuras de la nueva IFCOMP están disponibles para su descarga y votación.


Hay un buen número de participantes para jugar y votar hasta el 15 de Noviembre. A primera vista se observa el auge de los sistemas basados en elecciones en lugar de entrada de texto. Estad atentos al blog pues iré comentando las diferentes aventuras participantes.


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Sorcery para iOS

Hace 12 horas 37 mins

Me entero vía Masquedados de la última genialidad de los chicos de Inkle: la adaptación de los librojuegos de Brujería de Steve Jackson para iOS. Dientes largos:


Mientras tanto, sigo jugando a las aventuras presentadas a La última comp.

Jugando a La explosión fulminante (segundo intento).  Escribo a continuación mi primera toma de contacto con el juego, salpicada con algunos pantallazos a modo de prueba de que finalmente "La explosión fulminante" puede jugarse:


La explosión fulminante empieza como un librojuego, donde al principio se te da a escoger entre ser un chico o una chica. He escogido chico. Antes de la gran explosión tiene lugar una introducción donde lo flipamos bastante con nuestra Harley. Errores de mecanografiado (susjto) empañan ligeramente el texto. No sé si realmente se te da a elegir o te lleva de la manito hasta la gran explosión; en todo caso hasta aquí al menos es jugable...



Nos vamos encontrando monedas de oro antiguas, lo normal. No tiene sentido a menos que sea un sueño. Pruebo el comando obvio y consigo un final. Prosigo el juego obviando dicho final, buscando una salida al puzzle inicial...


Pero no hay manera. El juego empieza con un laberinto diabólico, de esos que gustan tanto a los programadores y odian a partes iguales los jugadores. No aportan gran cosa excepto frustración. Los laberintos tenían su lógica en las antiguas aventuras conversacionales de 8 bits, cuando la poca memoria del ordenador hacía indispensable alargar la duración del juego con trucos como laberintos falsamente grandes y cosas similares....

Y de momento hasta aquí he llegado. Hasta el Don Comemonedas. Supongo que habrá que meterle 22 monedas; solo llevo 6 y comienzo a estar un poco impaciente porque no hay mucho más que ver en el laberinto. Ni un personaje con quien hablar, ni una pista que seguir... no sé chicos, por el momento un rollazo. Esperemos que mejore...

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Re publicando Aventuras en facebook

Hace 12 horas 37 mins

Como he escrito muchas veces por aquí, la publicación y promoción es una parte no menor del proceso creativo de la ficción interactiva.

A raíz de cambios ocurridos en las páginas de aplicaciones en facebook, he debido re generar para esta red social la publicación de mis relatos en línea.

En mi caso, como escribo y programo mis relatos con InformATE! para Máquina Z, y tras algunos problemas usando parchment, me he decantado por ZMPP, que aunque requiere browser de Internet con JAVA, ha demostrado ser más estable que parchment.

Pueden ver las nuevas páginas en facebook en la barra al costado izquierdo de este blog, bajo la sección "Relatos en facebook". Notar que esa sección no está disponible en la edición móvil de este blog y sólo puede verse en la versión "normal".

Además, y provechando el impulso, he creado en facebook una lista de suscripción "Ficción Interactiva" para que los usuarios de esta comunidad puedan acceder a mi producción completa en forma cómoda y rápida.

Espero llegar así a más público y ampliar la escena de jugadores para este fascinante mundillo de las Aventuras Conversacionales.

¡Hasta pronto!

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Resultados de los Premios Hispanos 2011

Hace 12 horas 37 mins

Ha terminado la segunda ronda de la edición 2011 de los Premios Hispanos y se han conocido los resultados mediante una gala por IRC.

La mayoría de los premios se los han llevado las 2 favoritas de la competencia:

Entre los premios restantes, "Hazlo" de Santiago Eximeno fue premiado por su Calidad Literaria, "La isla misteriosa" de Grendelkhan ganó en Originalidad. Mi "Forrajeo" compartió el premio de Interactividad con "El día después" de joruiru

...y este autor, para su estupor, sorpresa y grande alegría, fue premiado como Aventurero del año.

Honestamente, creo haber recibido este premio por mi aporte "acumulado" a lo largo de estos 7 años ya que, en verdad, muchos y muchas otros y otras han contribuido más que yo al desarrollo de la comunidad en los últimos años, en especial en lo que refiere a la creación de comunidades en línea

Por supuesto, estoy feliz con el reconocimiento y es por cierto un estímulo para seguir creando ficción interactiva y contribuir así, en la medida de mis posibilidades, al mundillo de esta maravillosa afición.

¡Hasta pronto!
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Nominados a los Premios Hispanos 2011

Hace 12 horas 37 mins

Concluida la primera ronda de votaciones, se han definido los nominados en las diferentes categorías de la edición 2011 de los Premios Hispanos.

De las 16 aventuras presentadas, quedan 11 en competencia para ganar en las categorías de premiación.

Como era de esperar El último Jedi y 15 meses y un día han acaparado la mayoría de las nominaciones, siendo ambas aventuras muy entretenidas, con buena historia, puzzles y PSI, amén de elementos multimedia muy interesantes.

Mi producción aventurera del año, por otra parte, ha resultado ser también de interés para los votantes:



  • Reflejos Blancos fue nominada en las categorías Interactividad, Jugabilidad, Mejor PSI, Aventura con Mejores PSI's, Aventura con Mejores Puzzles, Calidad Literaria y Mejor Aventura.


  • Forrajeo fue nominada en las categorías Interactividad, Calidad Literaria, Mejor Argumento y Mejor Aventura.
La segunda fase de votación ya está en marcha y los interesados pueden votar para elegir las aventuras ganadoras, según estas bases, hasta el 3 de Marzo del 2012.

Una vez que se conozcan los resultados los publicaré (faltaría más) por este medio.

Hasta pronto...
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Arranque de los Premios Hispanos 2011

Hace 12 horas 37 mins

Ha comenzado la edición 2011 de los Premios Hispanos que, como dice su web, "se organizan una vez al año para premiar el esfuerzo de los aventureros que componen la comunidad de las aventuras conversacionales de habla hispana. Dichos premios pretenden ser a la aventura como los Oscar al cine. "

Participan, pues, todas las aventuras y relatos interactivos producidos en español durante este año 2011 de los que tengamos noticia, sean o no creados por miembros del CAAD.

Este año la competencia es interesante: se trata de 16 aventuras, menos que en otros años, con la mayoría de ellas generada en 2 competencias de estupenda convocatoria; sin embargo, aunque son pocas aventuras, el caso es que, como suele ocurrir en esta comunidad, hay muchos trabajos de elevada calidad en competencia, por lo que la votación estará seguramente muy reñida.

En estos momentos, y hasta el 18/02/2011, está en curso la primera ronda de votaciones, para seleccionar las aventuras finalistas en las categorías Mejor Aventura, Argumento, Calidad Literaria, Originalidad, Interactividad, Jugabilidad, Mejores Puzzles, Mejores PSI's, Mejor Puzzle, Mejor PSI, Mejor Multimedia y Aventurero del Año. Para saber cómo votar, basta leer las bases de la competencia.

Una vez que haya novedades de la primera ronda, las publicaré (qué sorpresa...) por este medio.

¡Participa y vota por tus favoritas!

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Resultados de la 5a MiniComp

Hace 12 horas 37 mins

Mientras estaba de vacaciones han sido publicados los resultados la V Mini Comp.

Tras tabularse los votos emitidos para las 6 aventuras participantes, mi aventura Forrajeo ha sido premiada como Mejor Aventura, mientras que en segundo y tercer lugar se han distinguido El día después y La isla misteriosa, respectivamente: el trofeo que observan en la imagen fue donado amablemente por jenesis.

Una vez más debo agradecer a varias personas: a Baltasar por la organización de la comp, a jenesis que con su testing sin duda contribuyó a un producto de mayor lucimiento y, por supuesto, a todo los que opinaron y votaron por esta pequeña aventura, hecha con prisas y con inmejorables resultados.

Espero poder seguir creando fición interactiva que quede a la altura de las preferencias del público, pero mucho va costarme superar los resultados de este año...

¡Hasta pronto!

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Forrajeo y Arranque de la 5a MiniComp

Hace 12 horas 37 mins

Acabo de publicar mi décima aventura conversacional, Forrajeo. Es un relato de fantasía y terror: te han enviado a "conseguir" medicamentos de la farmacia y has preferido aprovecharte de la oscuridad, pero a veces el remedio es peor que la enfermedad...

Forrajeo fue creada para su participación en la V Mini Comp, una competencia de mini aventuras, con (en prinicipio) algunas limitaciones en la cantidad de localidades, objetos y personajes. Las 6 aventuras participantes ya están disponibles para descarga. La competencia acaba de arrancar y se reciben votos desde el 2 al 15 de enero de 2012, según estas bases.

Los invito a leer, disfrutar y, por supuesto, a votar por sus favoritas.

Hasta pronto...

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Resultados de la FICOMP 2011

Hace 12 horas 37 mins

Este 16 de Noviembre se anunciaron los ganadores de la FICOMP 2011, tras finalizar el periodo de votación. La FICOMP es una competencia de aventuras conversacionales de temática de ciencia ficción, terror o suspenso.

Los resultados de la comp son:

Como se podrán imaginar, es un resultado que me complace mucho, máxime siendo mi segunda participación en esta comp, con una experiencia global, de crítica y votación, no menos satisfactoria que entonces ;-)

Una vez más agradezco a mis testers (alfa y beta) que contribuyeron a que "Reflejos blancos" tuviera un excelente acabado.

Vayan también mis saludos a todas las gentes del CAAD que participaron en esta comp: a los autores y a todos los que han votado, jugado y aportado con sus opiniones y críticas a los trabajos en competencia.

Esperemos que la inspiración y el trabajo creativo no decaigan y pueda haber más y mejores aventuras que motiven a los autores, jugadores y a la afición toda.

¡Hasta Pronto!

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La aventura conversacional hoy: promoción en Fase Bonus

Hace 12 horas 37 mins

Hoy se publicó el artículo "CAAD: La aventura conversacional HOY" en el blog Fase Bonus.

Fase Bonus se dedica a la promoción de los grandes juegos de ayer y de hoy, mediante artículos, videos y podcast.

Este artículo de hoy nos muestra el resultado de dos entrevistas hechas a autores con cierta trayectoria en el mundillo de las aventuras conversacionales en Español: Baltasar el Arquero y quien esto escribe (Incanus, por más señas).

Los invito a leerlo y enterarse de qué se hace actualmente en esta maravillosa afición.

¡Hasta pronto!

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FICOMP 2011: Publicada "Reflejos blancos"

Hace 12 horas 37 mins

Tras cumplirse las fechas de un aplazamiento acordado entre los participantes y la organización de la FICOMP, una competencia de aventuras de temática de ciencia ficción, terror o suspenso, se publica por fin "Reflejos blancos", mi participación para la edición 2011 de esta minicomp.

Como siempre, se ha publicado el relato en un archivo instalable para Windows y en un archivo ZIP de distribución multi sistema.

Pueden visitar la web del relato para mayor información o "correr la voz" mediante su página en facebook ;-)

En ambas instancias podrán disfrutar de la versión en línea del relato si acaso no quisieran (o pudieran) descargar archivos: recuerden que a este efecto necesitan tener instalado en su browser complementos para ejecutar aplicaciones en JAVA.

Y ahora, señoras y señores ¡Que disfruten de esta FICOMP! No se olviden de emitir sus votos tras jugar las aventuras en competencia según estas bases entre el 1 de Octubre y el 15 de Noviembre de 2011.

¡Hasta pronto!

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FICOMP 2011: BetaTesting (II)

Hace 12 horas 37 mins

Como anuncié aquí, estoy en plena creación de "Reflejos blancos", mi participación para la edición 2011 de la FICOMP, una competencia de aventuras de temática de ciencia ficción, terror o suspenso.

Después de 2 muy exitosas rondas de alfa-testing, he entrado en la fase de beta-testing, con una versión completa y publicable de la obra:

No dudo de que todo esto saldrá una obra pulida y con los problemas que sólo la pereza de este autor permitirá que vean la luz ;-)

Dentro de este mes, según la disponibilidad de los beta-testers y de este autor, les tendré novedades sobre el resultado final del beta-testing y de su publicación para la FICOMP 2011.

Hasta pronto...
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Edición móvil del blog

Hace 12 horas 37 mins

No es lo que se dice "la novedad del año", pero ahora el blog cuenta con una versión móvil, con los artículos disponibles en un formato adecuado para esas pantallas más bien pequeñas.

En la versión web, el enlace está disponible como "Edic. Móvil" en la parte superior de la banda horizontal izquierda, bajo el título "Secciones del Blog".

Que lo disfruten en su dispositivo móvil preferido ;-)

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FICOMP 2011: Alfa Testing (I)

Hace 12 horas 37 mins

Como anuncié aquí, estoy en plena creación de "Reflejos blancos", mi participación para la edición 2011 de la FICOMP, una competencia de aventuras de temática de ciencia ficción, terror o suspenso.

En estos momentos ya tengo una versión plenamente "jugable" del relato. La aventura tiene localidades, objetos, PSIs, puzzles, puntaje y finales, con toda su literatura desarrollada: no está completamente en los huesos, ya que de la experiencia algo se aprende ;-)

Es, sin embargo, una versión en verdad para alfa-testing, así que no tiene cosas que no son esenciales en esta fase: decorados, ambientación, ayuda, pistas, feelies, etc. Estos elementos se agregarán una vez se haya probado lo esencial (los puzzles) y se tendrá entonces la obra completa para el beta-testing.

Pronto, según el tiempo del alfa-tester y de este autor, les tendré novedades sobre el resultado de las pruebas y el paso a beta-testing.

Hasta pronto...

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FICOMP 2011 y nuevo proyecto de Ficción Interactiva

Hace 12 horas 37 mins

Con motivo de la edición 2011 de la FICOMP, una competencia de aventuras de temática de ciencia ficción, terror o suspenso, he anunciado en su página en facebook mi participación con lo que llegará a ser mi noveno trabajo publicado de ficción interactiva: "Reflejos blancos".

Se trata de un relato breve, pero no tan corto ;-) de fantasía y terror. De momento, está en la fase argumental: ya está definido la historia (narración general) y su traducción al mundo de la aventura: localidades, objetos, PSIs y puzzles... aunque aparte de las localidades (apenas un mapa navegable, sin descripciones) nada se ha programado aún.

Usaré plataformas de desarrollo basadas en InformATE! y puede que incluya algunas novedades no vistas a la fecha en mis trabajos (suspenso...)

Como de costumbre, iré develando su avance en este blog.

¡Hasta pronto!

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Nuevo portal del CAAD

Hace 12 horas 37 mins

Hoy se inicia una nueva era en la Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos con la inauguración de un nuevo portal, que viene a reemplazar al que existió desde septiembre del 2004.

Este nuevo portal, además de tener una organización y estilo más acorde con los tiempos, incorpora una serie de funciones para que sus lectores puedan agregar toda clase de contenidos: noticias, fichas de aventuras en la sección de descargas, artículos en el nuevo SPAC... o votar por las que más les gusten, todo en el espíritu de un sitio más interactivo y colaborativo.

Asimismo, se ha creado más contenido de guía o introducción, orientado a los nuevos jugadores o autores de este fascinante género.

Sin más, los invito a visitar nuestra nueva web, pero sobre todo los animo a inscribirse y a colaborar.

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Resultados de los Premios Hispanos 2010

Hace 12 horas 37 mins

Este viernes fueron publicados los resultados de los Premios Hispanos 2010 y como estuve indispuesto hasta ayer no pude anunciarlos aquí como es debido.

Sin embargo, ya estoy reposando en casa y tengo algo de tiempo para darles un breve resumen de los resultados, cuyo detalle, en todo caso, pueden conocer en la transcripción de la gala de premiación... a la que tampoco pude asistir, por cierto.

En breves líneas, la premiación fue así:


  • Transilvania Corruption obtuvo 12 nominaciones en las 11 categorías (fue nominada 2 veces a Mejor PSI) y en definitiva arrasó en la premiación, ganando 6 premios en las categorías de Mejor Aventura, Argumento, Mejores Puzzles, Mejores PSI's, Mejor PSI y Mejor Multimedia. Todo esto confirma con suma justicia la elevadísima calidad de una obra que seguramente será un referente de las aventuras conversacionales del mundo hispano.
  • Modus Vivendi, obtuvo para mi inmensa satisfacción nominaciones en 10 categorías (faltó Mejor Multimedia... que no tenía por dónde) y fue premiada luego en 4 categorías muy caras a este autor de relatos interactivos: Interactividad, Jugabilidad, Mejor Puzzle y Calidad Literaria. Ningún trabajo previo de quien esto escribe había recibido tantas nominaciones y premios en competencia alguna en el pasado, lo que unido a las preferencias del público y los estupendos comentarios recibidos hacen de esta una de las obras de mejor recepción de la afición publicada por este autor. Agradezco otra vez la labor de mis testers, que hicieron de "Modus Vivendi" un trabajo acabado y pulido, como su premios demuestran. También van mis agradecimientos al maestro planseldon, que motivó la creación de este trabajo tan laureado ;-)
  • Soy Anüak, opera prima de Bubbi de Lucca y dddddd fue premiada en Originalidad, algo sumamente destacable tratándose de los primeros pasos de un nuevo autor.
  • Por último pero no al final ;-) joruiru fue premiado como Aventurero del Año, merecidísimo galardón para quien en un solo año fue pionero de las aventuras en facebook, retomó la edición PDF de SPAC 2.0 y además organizó diligente e impecablemente los Premios Hispanos de este año.

Como comenté en un artículo anterior, este ha sido un estupendo año para la aventura y, por cierto para este autor: un año de logros, avances, nuevos autores, nuevas y maravillosas obras... y muchas satisfacciones personales :-)

Veremos y haremos, desde estas páginas y en otros lares, para que este 2011 también sea un año de lustre y provecho para este fascinante mundo de la ficción interactiva.

¡Hasta pronto!

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El arte imita al arte II: Ofrenda a la Pincoya

Hace 12 horas 37 mins

Como comenté en otro artículo, hay ocasiones en que la vida y el arte se retro alimentan, nos demos o no cuenta, quierámoslo o no.

Hace algunas semanas, en esos momentos de tranquilidad que sólo se tienen en las vacaciones, estaba escuchando Eldorado, esa maravilla de Electric Light Orchestra (ELO, pa' los fans).

Reposaba yo la mente en los acordes de "Can't Get It Out of My Head", cuando fui golpeado de pronto por su letra y ciertos versos que ahora transcribo y traduzco:


Midnight on the water.
I saw the ocean's daughter.
Walking on a wave's chicane,
Staring as she called my name.

Medianoche en el agua.
Vi a la hija del océano.
Caminando sobre la cresta de la ola,
Mirándola mientras llamaba mi nombre.

[...]

Bank job in the city.
Robin Hood and William Tell and Ivanhoe and Lancelot, they don't envy me, yeah.
Sitting till the sun goes down,
in dreams the world keep going round and round.

Trabajo bancario en la ciudad.
Robin Hood y Guillermo Tell y Ivanhoe y Lanzarote, no me envidian, yeah.
Sentado hasta que el sol se pone,
en sueños el mundo sigue dando vueltas y vueltas.

Haré notar que yo no me inspiré en esta canción para crear Ofrenda a la Pincoya (ver primer verso) aunque sí estaba trabajando en mi empleo actual en un banco (ver segundo verso) y pasaba, por aquel entonces, momentos difíciles: no penosos, pero envidiables, decididamente no.

Algunas de estas cosas anacrónicas pueden o no ser coincidencias, como se discutió en su momento... pero, la verdad, hasta que me puse a escribir este artículo no he podido sacármelo de la cabeza (y no es chiste, como decimos en Chile).

En fin. Curiosidades del arte, del proceso creativo, o de las vacaciones...

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