Documentacion

C贸mo jugar Ficci贸n Interactiva, tarjeta introductoria

Tag: 2010, Depresiv, Documentacion, Otros, Otros

Tarjeta introductoria a la Ficci贸n Interactiva de Andrew Plotkin (Zarf), "How to play Interactive Fiction", en espa帽ol, traducida por Depresiv:

La web oficial de la tarjeta es esta:

http://pr-if.org/doc/play-if-card/

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El Tesoro de MonteCristo

Tag: 2012, baltasarq, Documentacion, Sin especificar, Aventuras

En este peque帽o cursillo se explica c贸mo crear una peque帽a aventura en C.

De utilidad para aquellos que quieran programar en C.

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Inform Beginners' Guide

Tag: 2004, Roger Firth y Sonja Kesserich, Documentacion, Otros

"Inform Beginners' Guide" actualizada a Agosto de 2004. Una introducci贸n muy pedag贸gica al Inform.

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Estudio sobre Adventure

Tag: 2007, Dennis G. Jerz, Documentacion, Otros

Art铆culo de Dennis G. Jerz con el estudio re-finitivo sobre el cl谩sico Advent, incluyendo una comparaci贸n del original de Crowther con un reportaje fotogr谩fico de la Bedquilt Cave.

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C贸mo hacer aventuras con gr谩ficos

Tag: 2002, Baltasar el arquero, Documentacion, Otros

Este tutorial explica detalladamente y paso a paso lo que es necesario hacer para incluir gr谩ficos en aventuras hechas con InformATE!. Ideal para desarrolladores de aventuras que quieran a帽adir gr谩ficos en sus aventuras y no tienen demasiado claro c贸mo. Se utiliza el compilador Inform compilando para Glulx.

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Ponencia para mediateca

Tag: 2004, dhan, Documentacion, Otros

Ponencia enviada para participar en el encuentro Mediateca de Barcelona. Desde una perspectiva te贸rica se acerca el mundo de las aventuras conversacionales o relatos interactivos a un p煤blico habituado a narrativas no lineales y experimentos de net.art

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Gu铆a para el Jugador de Ficci贸n Interactiva

Tag: 2007, Eliuk Blau, Documentacion, Otros

Es una gu铆a en formato PDF editada a partir de la traducci贸n para el proyecto INFSP del texto original de Emily Short (en su extensi贸n para Inform7 "Basic Help Menu").

He corregido algunas palabras, cambiado otras, tambi茅n he agregado algunos datos que me han parecido importantes.

Finalmente, la gu铆a queda preparada y lista para que cualquier autor pueda, si lo necesita, codificarla tambi茅n en la ayuda de su juego.

Espero sea de utilidad.

Saludos!
Eliuk Blau.

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