Documentacion

Artículo: Aplicación de técnicas de lenguajes naturales a un sistema de ficción interactiva

Tag: 2003, Adrian Fraga Fernández, Documentacion, Otros

Memoria de una práctica para la asignatura Lenguajes Naturales (UDC, 2003), en la que se valora la posiblidad de utilización de técnicas como lexicones, gramáticas probabilisticas y redes semánticas en el contexto de ficción interactiva, y las mejoras que podrían suponer respecto al formato de parsing utilizado en Inform.

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Fotos Madrid'2002 (1)

Tag: 2002, JSJ, Documentacion, Otros

Fotos de la quedada Madrid´2002 (1/2).

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Kafka

Tag: 2005, Campbell Wild, Documentacion, Otros

Tutorial para la versión 3.9 del parser Adrift

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Log Hispanos 2007

Tag: 2008, Jenesis, Documentacion, Otros

Log de la gala de entrega de premios del 2007.
Versión sin editar y seguramente temporal hasta que no haya una mejor.

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Fotos Madrid'2002 (2)

Tag: 2002, JSJ, Documentacion, Otros

Fotos de la quedada Madrid´2002 (2/2).

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Ficción Interactiva en C++

Tag: 2004, Blag - SinglePath games design, Documentacion, Otros

Pequeño libro que trata sobre la creación de juegos de ficción interactiva en C++. Incluye el código fuente de "El Gato Cheko".

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Generador de Código de Superglús, Articulo Tutorial, Capítulo 1 y 2

Tag: 2008, Uto, Documentacion, Otros

Un artículo sobre como utilizar el generador de código de Superglús para realizar puzzles sin teclear una sola línea de código.

Licencia Creative Commons. Incluye formato PDF y open document.

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