Documentacion

Art铆culo: Aplicaci贸n de t茅cnicas de lenguajes naturales a un sistema de ficci贸n interactiva

Tag: 2003, Adrian Fraga Fern谩ndez, Documentacion, Otros

Memoria de una pr谩ctica para la asignatura Lenguajes Naturales (UDC, 2003), en la que se valora la posiblidad de utilizaci贸n de t茅cnicas como lexicones, gram谩ticas probabilisticas y redes sem谩nticas en el contexto de ficci贸n interactiva, y las mejoras que podr铆an suponer respecto al formato de parsing utilizado en Inform.

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Fotos Madrid'2002 (1)

Tag: 2002, JSJ, Documentacion, Otros

Fotos de la quedada Madrid脗麓2002 (1/2).

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Kafka

Tag: 2005, Campbell Wild, Documentacion, Otros

Tutorial para la versi贸n 3.9 del parser Adrift

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Log Hispanos 2007

Tag: 2008, Jenesis, Documentacion, Otros

Log de la gala de entrega de premios del 2007.
Versi贸n sin editar y seguramente temporal hasta que no haya una mejor.

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Fotos Madrid'2002 (2)

Tag: 2002, JSJ, Documentacion, Otros

Fotos de la quedada Madrid脗麓2002 (2/2).

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Ficci贸n Interactiva en C++

Tag: 2004, Blag - SinglePath games design, Documentacion, Otros

Peque帽o libro que trata sobre la creaci贸n de juegos de ficci贸n interactiva en C++. Incluye el c贸digo fuente de "El Gato Cheko".

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Generador de C贸digo de Supergl煤s, Articulo Tutorial, Cap铆tulo 1 y 2

Tag: 2008, Uto, Documentacion, Otros

Un art铆culo sobre como utilizar el generador de c贸digo de Supergl煤s para realizar puzzles sin teclear una sola l铆nea de c贸digo.

Licencia Creative Commons. Incluye formato PDF y open document.

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