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I CONCURSO DE MINI-AVENTURAS EN ESPAÑOL
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El concurso ha finalizado y el fallo del jurado se puede consultar pinchando el siguiente enlace. Para ver las aventuras participantes no tenéis más que pulsar este enlace. |
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El concurso tiene como objetivo fomentar la creación de aventuras, así como explotar las posibilidades del género en terrenos como la interacción con objetos y personajes. Además, servirá para ampliar la base de aventuras con código fuente disponible, como fuente de ejemplos para los distintos parsers y lenguajes de programación. Para ello se sugiere que todas las aventuras participantes sean excepcionalmente breves y desarrolladas dentro de unas estrictas limitaciones. Ello permite desarrollar más concienzudamente aspectos como la interactividad y el detalle de objetos y escenarios. También ayudará a participar a aventureros que no disponen del tiempo necesario para hacer realidad una aventura completa y extensa. |
| BASES |
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El plazo de recepción de los trabajos finaliza el 26 de Diciembre
de 1999 a las 12 de la noche.
Las aventuras deben enviarse al CAAD por e-mail, a la dirección
El envío deberá estar dividido en dos ficheros:
Un fichero contendrá sólo el ejecutable de la aventura. Si lo desea, el autor puede incluir un LEEME donde explique brevemente el objetivo de la aventura o cualquier cosa necesaria para jugarla. Este fichero será expuesto públicamente en cuanto finalice el período de recepción de trabajos.
Un segundo fichero contendrá un fichero de texto con la solución de la aventura y opcionalmente, el código fuente del programa. El autor puede incluir aquí cualquier comentario o información adicional sobre el juego, según crea él oportuno. Este fichero será expuesto públicamente cuando finalice el período de votación y con ello el concurso en sí.
La inclusión del código fuente de la aventura es opcional, pero muy aconsejable, ya que las aventuras que participen en este concurso serán ejemplos interesantes del uso de sus respectivos parsers y lenguajes.
Los trabajos presentados deben ser originales y no haber sido
distribuídos antes del 1 de Noviembre de 1999. No se exige,
sin embargo, que el juego quede oculto hasta el 26 de Diciembre.
El autor es libre de distribuirlo por su cuenta, a riesgo de
mostrar su trabajo antes de tiempo (probablemente quedando en
desventaja respecto al resto de participaciones).
El día 26 de Diciembre se habilitará una zona en la página del CAAD donde podrán descargarse los trabajos presentados. Un formulario en esa página permitirá realizar votaciones a cualquiera que disponga de una dirección de e-mail.
Cada votación consistirá en puntuar (en una escala de 0 a 10)
una de las aventuras
participantes en el concurso en los siguientes apartados:
Una misma persona puede votar a una aventura, a varias, o a todas, sin ninguna obligación. Para que una aventura pueda optar a premio, debe haber recibido votaciones de al menos tres personas.
Para realizar una votación, será imprescindible facilitar una cuenta de correo y verificar el voto respondiendo desde esa cuenta de correo a un e-mail automático. Esta pequeña molestia evitará votos múltiples y otras incomodidades. La lista de e-mails será destruída en cuanto finalice el plazo del concurso, para preservar el derecho a la privacidad de los votantes.
El período de votación finalizará el 31 de Enero del 2000. Se
podrá ampliar el plazo si hay petición de ello y se observa que
el número de votos recibidos no es suficiente.
Ediciones CAAD no se reserva ningún derecho sobre los programas
presentados al concurso. Éstos podrán distribuirse según el
método y la licencia de uso que prefiera su autor, sin embargo:
Dado que resulta extraordinariamente difícil determinar qué
es una mini-aventura, los requisitos de este apartado deben
considerarse como sugerencias orientativas. Ninguna aventura
se rechazará por incumplir uno de los siguientes apartados,
pero podría recibir una cierta penalización, ya que la brevedad es uno de
los apartados a votar. Una aventura se considerará "breve" (10)
si cumple a rajatabla todos los siguientes apartados:
Se sugiere no penalizar una aventura en la votación de este apartado simplemente porque contiene objetos "de escenario", cosas examinables, o repuesta a muchas acciones. Estos aspectos enriquecen el juego sin alargar ni engordar su desarrollo.
Queda a discreción de la persona que vota qué es un objeto y
qué no, y si el abuso de cosas como hechizos, objetos
transformables u otros "pseudo-objetos" reduce el carácter
de "mini-aventura" del programa.
La aventura podrá funcionar en cualquier plataforma, aunque una aventura recibirá más votos si todo el mundo puede jugarla.
La aventura podrá incluir atractivos adicionales, como música,
gráficos, tipos de letra... Si bien se advierte que ello no se
reflejará en la puntuación de la aventura.
No existe ningún premio para el concurso, salvo la satisfacción y el reconocimiento de todos los aventureros. Sin embargo habrá un ganador del concurso, elegido a partir de la media de todas las puntuaciones en todos los apartados.
El CAAD admitirá, sin embargo, cualquier donación de premio simbólico que alguien desee ofrecer al ganador, por lo que existe la posibilidad de que esto cambie posteriormente.
Se elegirá un ganador del concurso, así como ganadores por apartados. En general, una vez finalizado el plazo de votación, se escogerán
En caso de empate, se organizará una votación de desempate, posteriormente al plazo de finalización del concurso.
Recordamos que cualquier mini-aventura que no reciba al menos las votaciones de tres personas, quedará fuera de concurso.
| Otros concursos anteriores organizados por el CAAD: |