Para Principiantes
Guía para el Jugador de Ficción Interactiva (texto original de Emily Short)
Una guía especialmente editada para ser codificada como “comando de ayuda” en una ficción interactiva o ser incluída como documentación anexa. Su redacción es totalmente “unisex” y está concebida para introducir a los jugadores principiantes sobre los aspectos generales de la ficción interactiva. (Texto traducido para el Proyecto INFSP; editado y publicado en PDF por Eliuk Blau.)
Sobre Teoría
Aplicación de la Teoría del Puzzle (texto original de Scarpia)
Un gran juego de aventuras no consta sólo de buenos puzzles. Esencialmente, todo se basa en la consistencia del guión, la integración de puzzles, la creación de personalidades de los personajes bien desarrolladas y, desde luego, mucho humor. Pero olvidemos todo eso un momento y hablemos de ¡PUZZLES! (Texto traducido por McCoy; editado y publicado en PDF por Eliuk Blau.) |