Forrajeo

Tag: 2011, Incanus, Juegos, Maquina-Z, Fantasía, Terror
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Un relato corto de fantasía y terror; te han enviado a "conseguir" medicamentos de la farmacia. Has preferido aprovecharte de la oscuridad, pero a veces el remedio es peor que la enfermedad...
Este es mi décimo relato publicado y es mi segunda aventura de una sola localidad
Versión 01.01.01: juego en Z5, ficción introductoria, instrucciones, página con Parchment para jugar directamente en un navegador si no se tiene intérprete Z instalado (Parchment requiere JavaScript).
Aventura creada para competir en la V MiniComp.

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Comentarios

edlobez
Dom, 15/02/2015 - 06:59

Que agradable descubrir de vez en cuando relatos tan buenos como Forrajeo. Bien porque me lo han recomendado o bien porque se menciona de forma reciente en algún hilo del foro, como ha sido el caso de esta aventura.
Programación sobresaliente y textos que hacen que no despegues los dedos del teclado desde el primer instante.

Incanus
Dom, 15/02/2015 - 15:09

edoblez:

Me alegro que hallas disfrutado con "Forrajeo".

Es mi último trabajo publicado a la fecha (familia + trabajo=poco tiempo para la ficción interactiva) por lo que da gusto saber que aun resulta "disfrutable"; no he estado leyendo los trabajos publicados desde entonces, por lo que no sé si (al menos técnicamente) su "estilo" interactivo ya esté superado (ya dirás tu, si quieres, sobre esto).

Es además mi segundo trabajo de una sola localidad (el otro fue "Afuera") y no siempre logro desarrollar este tipo de relatos con toda soltura... aunque en este sí puse intención (y hasta mala leche) para que el jugador sintiera la presión ¡constante! por ir resolviendo problemas (y por sobrevivir, vamos).

Te invito a seguir descubriendo los estupendos relatos interactivos del CAAD... y si son de este autor, pues que gusto nuevamente ;-)

Un saludo,

[INCANUS]

Jade
Dom, 12/07/2020 - 11:19

En esta ocasión encuentro un ambiente totalmente diferente a lo que hasta ahora tenía asociado al autor.

Es una aventura breve, rejugable, con puntuación final, opresiva, estresante, en la que el tiempo forma parte inherente a la misma.

Animo a jugarla ya que llevará poco tiempo pero es toda una experiencia.

Un saludo.

Incanus
Dom, 12/07/2020 - 14:34

Me alegra la hayas disfrutado.

Es la única aventura que he programado a la fecha con el reloj en contra como factor narrativo; en "Goteras" había algo de ello pero con una premura (nuevamente) distinta.

Es mi segunda aventura de una localidad; la primera fue "Afuera" y esa fue hecha a contrarreloj para una Comp aunque se juega con un grado de tensión... distinto.

Te recomendaría "Afuera" para que veas de que más soy capaz con una sola localidad, pero entiendo que tienes un beta testing entre manos ;-)

Un saludo,

[INCANUS]

Jade
Dom, 12/07/2020 - 21:14

Afuera es la primera aventura tuya que jugué, fue la que me puso tras tu pista. Es mucho más compleja que esta... y más rica en matices, aromas :-) y puzzles.

Saludos.

Comely
Lun, 16/01/2012 - 22:38

Sorprendente la aportación de Incanus en un terreno en el que no estamos acostumbrados a verlo, donde se ha desenvuelto mejor de lo que cabría esperar. Si no fuera porque la manera de escribir no puede ser de otro se diría que no es obra de Incanus. Toda esa literatura absorbida parece haberle ayudado a introducirse en el tema.

Muy buena implementación y acabado marca de la casa, ha respondido a todo o casi todo lo que he intentado, siempre de manera coherente y lógica. Muchos puzzles para el escaso tiempo disponible para desarrollar.

Buena inmersión, te pone en situación enseguida y te hace sentir la tensión desde el primer momento, algo que siempre es difícil de conseguir usando sólo la palabra.

Para rematar, título "Made in Incanus" apropiadamente malo, como tiene que ser.

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