El desafÃo de Dunning Cross



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Acabas de ingresar en un internado para chicos antisociales. El edificio está construido sobre una antigua abadÃa de los templarios. El alumnado se encuentra dominado por una hermandad secreta. Tú deberás desvelar el misterio que envuelve todo, hasta convertirte en El Gran Hermano. |
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Comentarios
"El desafÃo de Dunning Cross" fue la segunda aventura conversacional que jugué. De hecho, me regalaron el original para mi cumpleaños. Al cumplir los 17 o 18. El siguiente juego que me regalaron fue "Interpol", también de Antonio Cortés y que es un juego de menús.
Dejando "En tierra bárbara", que fue el primero que llegó a mis manos, puedo dar alguna pista o hasta la solución del "DesafÃo de Dunning Cross", aunque hace 15 años que lo completé. No me importarÃa volver a jugarlo, aunque recomiendo que lo disfrutéis y no lo estropeéis con una ayuda excesiva.
Si bien no siempre puedes lograr lo que pretendes y alguna vez te saldrá el mensaje de que no ve lo que dices, la aventura es emocionante y de éstas grandes y con puzles y rompecabezas por doquier.
Lo último que yo supe de Antonio Cortés fue que iba a hacer un juego sobre pirámides, pero no he logrado conseguirlo.
Si es seguro que se pueden compartir los juegos de este autor, después de tantos años, podrÃa hacer un ZIP con Interpol que, aunque de menús, también hace pensar y aprnedes cosas de diferentes paÃses. ¡Ah, y viajas a ellos!
Schley (LAUREY)