La anchoa

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Este trabajo no es realmente una aventura, sino una demo de una aventurilla simplista que permit铆a evaluar entre varios sistemas de autor para ficci贸n interactiva.

 El protagonista se encuentra en el sal贸n de su casa y decide comerse una anchoa, anchoa que se encuentra encima de la mesa, junto a un poco de aceite. As铆, el jugador debe condimentar la anchoa con el aceite para poder com茅rsela, ganando el juego. Si se la come a secas, entonces muere de garganta seca.

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