Aventuras para jugar online

Título Sinopsis Puntuación Jugar Online
Los Extraordinarios Casos del Dr. Van Halen: Misterio en la Catedral v2.0

En este primer caso el Dr. Van Halen, por recomendaci√≥n del famoso detective Sherlock Holmes es invitado a investigar los extra√Īos sucesos acaecidos en torno a la Catedral de Le Nebleau, en Francia. A lo largo de la aventura iremos descubriendo el pasado del propio Dr. Van Halen y su historia de amor con Hellen, que ser√° el eje central de la saga.
Versión Definitiva del primer caso para emulador de Spectrum 48k. Una carga. Incluye: Manual con la Solución en formato .PDF y la aventura en los siguientes formatos: .Z80, .TZX y .TAP.

3.785715
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Encierro

Un relato de costumbrismo, fantasía y ciencia ficción; vives en tu apartamento, confinado por una pandemia y buscando alguna manera de romper el encierro.

Este es mi decimo tercer relato publicado y es mi primera aventura programada en Inform 6 con INFSP

Versión 01.01.01: juego en Z5, ficción introductoria, instrucciones, página con Parchment para jugar directamente en un navegador si no se tiene intérprete Z instalado (Parchment requiere JavaScript).

3.75
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La Mansión

Noche cerrada. Un grito rompe el silencio del barrio. Una mansi√≥n vac√≠¬≠a... nadie en su interior. O eso parece. ¬ŅQu√© misterios esconden sus habitaciones?

Esta es mi opera prima, remake (y mejora) de su primera encarnación, creada a mediados de los 90, entonces con parser hecho a mano en Q-Basic en DOS y distribuida (apenas) entre algunos amigos. Ahora, con InformATE! e Internet, la idea es mejorarla y recibir más crí­ticas.

Versión 01.01.03: bugs reportados corregidos, ficción introductoria, instrucciones, página con Parchment para jugar directamente en un navegador si no se tiene intérprete Z instalado (Parchment requiere JavaScript).

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Universo Digital

Bienvenido al Universo Digital.

Mientras la m√°quina zumba quedamente, miras a tu alrededor...
Pasando por la puerta triestado has llegado a un ancho bus.
Tu misión consiste en encontrar el código máquina de Digitaly y ponerlo a salvo.
Deber√°s rescatarlo y salir junto con √©l por un puerto de salida. ¬ŅPero de cu√°l?

3.666665
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Anillo III - Version Original

Tercera parte de 'El Anillo', completada con motivo del 20 aniversario del CAAD (y por casualidad de la aventura, hace 20 a√Īos que se public√≥ El Anillo I y II, en 1989).

Esta es la tercera versi√≥n con correcciones varias y a√Īadido el verbo 'regresa a' que permite regresar a lugares conocidos del pantano. Adem√°s incluye un mapa y el c√≥digo fuente.

3.57143
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El Archipiélago

Release 2 de 'El Archipielago', ganadora de varios Premios Hispanos 2004
Tus cansados ojos recorren la isla, esa isla a la que recientemente has transportado tu torre y a ti mismo, con la esperanza de pasar aqu√≠¬≠ los √ļltimos a√Īos de tu vida, lejos del resto de la humanidad. Esa humanidad parloteante y molesta, ese conjunto informe de vidas, que a lo largo de tus milenios de existencia, como el mago m√°s poderoso que el Continente de Xador ha conocido, has aprendido a aborrecer y a despreciar. ... Tranquilidad al fin, un lugar en el que hallar la paz y el descanso que anhelas... Diriges tu mirada hacia el sur, hacia un terreno cultivable, cercano a tu torre. ¬ŅPor qu√© no, aprovechando esta breve zona de tierra, cultivas un jard√≠¬≠n m√°gico en el que disfrutar de tus paseos matutinos, en este, ahora tu nuevo hogar? Tal vez tu libro de magia tenga alg√ļn conjuro que te permita cumplir tu deseo...

3.52174
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El Castillo De If

El Castillo De If es una ficci√≥n interactiva que transcurre en el m√≠tico Chateau d'If. El prisionero de la celda n√ļmero 34, intentar√° escapar cueste lo que cueste, porque m√°s all√° de su celda, la isla y el mar, le espera su amada Mercerdes.

Durante el juego controlas las acciones de Edmundo Dantés, quien anhela escapar de la prisión del castillo de If. Para ayudarlo en su travesía usa las acciones que salen al final de la descripción de cada escena. El prompt (>|) te mostrará con exactitud qué acción has decidido.

Juego presentado en la jam #JuNaRes

3.5
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El chico de los recados

Tu jefe volvi√≥ a presentarte como ¬ęel chico de los recados¬Ľ‚Ķ ¬°y ya est√°s harto! Mil a√Īos de servicio no merecen esto, y alguien pagar√° por ello.

Porque cada historia tiene dos caras...

"El chico de los recados" es una aventura breve, sin pretensiones, creado con el parser SINTAC G3 de JSJ, portada posteriormente al DAAD de Timb Gilberts y Aventuras AD... y una precuela de "Las Aventuras de Rudolphine Rur".

Versiones disponibles: PC MS-DOS, Spectrum, Spectrum ESXDOS, Spectrum Next, Amstrad CPC y MSX2.

3.5
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El Museo de Cera 2.0

En esta ocasión les traigo una aventura de Brian Howarth pero al mejor estilo de Scott Adams. Una pantalla minimalista que como siempre se actualiza automáticamente haciendo parecer que las palabras son verdaderos objetos cuando se agarran o se dejan por ahí.

Como siempre formas muy ingeniosas que retan al jugador a pensar para desentra√Īar el misterio del ‚ÄúMuseo de Cera‚ÄĚ. Es uno de mis juegos favoritos. He de confesar que son tan ingeniosos que no logr√© terminar ninguno, quiz√°s porque en ese entonces no era muy diestro con el ingl√©s.

Pero ahora a tu disposici√≥n completamente en espa√Īol. ¬ŅEst√°s dispuesto a afrontar el reto? Deja tu comentario y cu√©ntanos hasta donde llegaste.

Iam Curio - www.juegosdetexto.wordpress.com

3.5
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Escape Room: La Barca

Te despiertas en una barca a la deriva, en medio del mar. Parece ser que tu amigo Teo, ese ricachón aburrido, te ha vuelto a involucrar en uno de sus juegos de escape.

Sin embargo, esta vez ser√° distinto. El juego te forzar√° a revivir uno de los casos que tuviste que investigar hace un a√Īo, y que te lleva torturando durante todo este tiempo, y eso har√° que tengas que replante√°rtelo todo para intentar salir de la depresi√≥n en la que te encuentras hundido desde entonces, o simplemente dejarte vencer por la culpa.

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Escape Room: La Barca es el nuevo juego que he publicado en Mesagames. En esta ocasión no es exactamente una aventura conversacional, sino más bien una historia interactiva, en la que el jugador tendrá que elegir en determinados momentos entre varias opciones. Algunas de ellas le permitirán continuar en el juego mientras que otras finalizarán el juego de forma abrupta.

3.5
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