Aventuras para jugar online

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El anillo

El anillo (Versión para máquina Z)

3.30769
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El Despertar

Recuerdas oscuridad. Y frío. Frío y oscuridad. Y silencio. Estos recuerdos son todo lo que tienes. Eso, y una sensación de que has perdido algo que no sabías que tenías.De pronto, el olvido es roto por una luz cegadora y una explosión de sonido. Despiertas entre el rugir de una tormenta y en un diluvio de agua y barro.

3.3
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Olvido Mortal

Al principio, sólo silencio, calma total. Un murmullo se va abriendo paso poco a poco, enturbiando progresivamente la tranquilidad. El murmullo comienza a alborotarse, superponiéndose unas voces con otras y aumentando el ruido sin parar.

Al poco tiempo, la estridencia se hace insoportable.

En ese momento, confuso... despierto.

"Recupero la consciencia, pero, ¿dónde estoy?. No reconozco este lugar, y toda esta gente delante mío... ¡estamos formando una cola!."

"Por más que lo intento no consigo recordar qué hago aquí. Tengo que reconstruir qué ha ocurrido antes de quedar dormido, debe ser algo importante para que esté pasando aquí la noche... ¿por qué tengo estas lagunas en mis recuerdos?."

"Es más, ahora que lo pienso, no estoy seguro ni siquiera de quién soy yo, cómo soy, a qué me dedico... ¿cómo es posible?"

Este juego participó y ganó el premio a la mejor aventura en la I Brevecomp y los I Premios Hispanos (2000).

3.285715
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Cafax

Howard Carter se dirige hacia la pirámide de Cafax.

Lord Canarvon, su mecenas, le ha pedido auxilio porque los trabajadores se niegan a entrar en la pirámide, hablando de maldiciones, serpientes, trampas...

Tu misión será explorar la pirámide de Cafax, y encontrar la entrada a Aceps.

3.25
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Fotopía

Traducción de ´Photopia´ de Adam Cadre por parte de Zak McKracken, una novela interactiva.

3.25
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I-0 (Interestatal Cero)

Aventuras de Tracy Valencia en la Interestatal Cero. Traducción de Sirrus del original de Adam Cadre.

3.25
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La aventura rural

Despiertas en una fresca y apacible mañana, en tu habitación, el aire entra por la ventana y el canto de los pajarillos te despereza alegremente... ¡Comienza un nuevo día en la aldea de Villagaznápira! Aventuras y desventuras de una joven aldeana esperando a cumplir los 18 y largarse a la ciudad.

Premio al mejor PSI (La madre) en la II Brevecomp y en los Premios Hispanos 2003.

Premio a la Aventura con mejores PSI's en los Premios Hispanos 2003.

3.25
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Vainsville

Basado en un relato de Robert Sheckley.

Lleváis viviendo en el barrio solamente una semana y ésta es vuestra primera invitación. Os presentáis en casa de los Carmichael sobre las ocho y media.

3.25
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Modus Vivendi

Un relato de de costumbrismo histórico; eres el factótum de tu barrio, en el Monte Aventino de la Roma antigua, circa 58 A.C. Debes levantarte y hacer las tareas diarias para ganarte el sustento, procurando cosas para tus vecinos y algunos "clientes".

Versión 01.01.01: juego en Z5, ficción introductoria, instrucciones, página con Parchment para jugar directamente en un navegador si no se tiene intérprete Z instalado (Parchment requiere JavaScript).

3.214285
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El Cetro del Sol

Alejandro Nuñez. 25 años. Desde que tenías 11 empezaste a interesarte por la aventura. Esa pasión por fin ha dado sus frutos, pues ha llegado a tus manos un mapa de una antigua civilización que habitaba en los bosques. Según este mapa, esta civilización tenía un templo donde ocultaba una gran riqueza. Pero también dice que hubo un rey que poseía un cetro con el que era capaz de hacer cosas inverosímiles, como dotar de inmunidad a sus guerreros,o comunicarse con los espíritus. También dice que el templo está lleno de innumerables trampas.

¿Podrás dejar la comodidad de la civilización y adentrarte en las selvas centroamericanas en busca de ese cetro?

3.2
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