Aventuras para jugar online

Título Sinopsis Puntuación Jugar Online
La Sentencia

Aventura presentada a la Minicomp del CAAD, ganando en las categorí­as [Mejor Miniaventura], [Miniaventura más interactiva], [Miniaventura más jugable] y [Miniaventura mejor escrita].

3.18182
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Colditz
Agosto de 1944, Prisión alemana OFLAG-IV-C, Castillo de Colditz

Despiertas ligeramente conmocionado... ese golpe en en la cabeza...

De repente recuerdas...

Hoy es el d√≠a en el que hab√≠ais planeado la fuga. El t√ļnel est√° preparado, tus materiales de supervivencia escondidos en el colch√≥n de tu celda tras la revisi√≥n de la ma√Īana.

¡Maldita sea! - piensas - ¿por qu√© habr√© tenido que enfrentarme a ese guardia?

Los alemanes respetan bastante la convenci√≥n de Ginebra, pero los alemanes ebrios no, y ahora t√ļ has acabado con tus huesos en esta enfermer√≠a mientras tus compa√Īeros est√°n a punto de escapar por el t√ļnel que llev√°is meses haciendo.

Debes darte prisa, tienes que salir de aqu√≠ y alcanzarlos o todo tu esfuerzo de meses habr√° sido en vano. Colditz es una prisi√≥n de alta seguridad, no se presentar√° otra ocasi√≥n como esta f√°cilmente. 

http://www.ngpaws.com/demos/colditz

 

uniforme nazi    paquete cruz roja porta documentacion    

3.17647
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Anillo III - Version Original

Tercera parte de 'El Anillo', completada con motivo del 20 aniversario del CAAD (y por casualidad de la aventura, hace 20 a√Īos que se public√≥ El Anillo I y II, en 1989).

Esta es la tercera versi√≥n con correcciones varias y a√Īadido el verbo 'regresa a' que permite regresar a lugares conocidos del pantano. Adem√°s incluye un mapa y el c√≥digo fuente.

3.166665
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Sobrevive

Te has estrellado en territorio brit√°nico en la Segunda Guerra Mundial y pronto descubrir√°s que ser un prisionero ser√° el menor de tus problemas...

[De esta aventura existen dos versiones: la original en ingl√©s, y la espa√Īola]

3.153845
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El Protector

El Protector cuida a la aldea y la protege. Pero cuando El Protector se echa a dormir alguien debe despertarlo ¬ŅA qu√© est√°s dispuesto para cumplir tu misi√≥n?

Esta es mi segunda AC, creada directamente en InformATE!. Es una peque√Īa f√°bula ecol√≥gica de supervivencia, en clave Sci-Fi, ambientada en un mundo de vastas llanuras... y con despiadados Cazadores al acecho.

Versión 01.01.03: más bugs reportados corregidos, juego en Z5, ficción introductoria, instrucciones, página con Parchment para jugar directamente en un navegador si no se tiene intérprete Z instalado (Parchment requiere JavaScript).

Es la primera parte del ciclo de relatos de "La Gente", al que pertenece "Memoria".

3.142855
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Afuera

Un relato corto de Sci-Fi; eres un prisionero, un criminal convicto, pagando tu pena en los niveles superiores de la Pir√°mide, y ahora debes prepararte para salir... Afuera.

Versión 01.01.01: Incluye juego en Z5, ficción introductoria, instrucciones, página con Parchment para jugar directamente en un navegador si no se tiene intérprete Z instalado (Parchment requiere JavaScript).

3.133335
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Pan de ajo

Un relato de humor doméstico; te despiertas de una siesta en casa. Es tarde y tus padres, cazadores de vampiros de profesión, aun no vuelven del trabajo. Como siempre, debe ordenar tu cuarto... y hacer otras tareas que mamá y papá te dejaron encargadas.

Este es mi séptimo relato publicado y su secuela es "Reflejos blancos"

Versión 01.01.02: tomando los comentarios para la v01.01.01 recibidos en el foro del CAAD, se han corregido varios bugs y se han hecho algunas mejoras y cambios de interacción menores. Juego en Z5, ficción introductoria, instrucciones, página con Parchment para jugar directamente en un navegador si no se tiene intérprete Z instalado (Parchment requiere JavaScript).

3.133335
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Copérnico 86

En este juego tu misi√≥n ser√° lograr evacuar el sistema de c√°psulas de hibernaci√≥n hacia alg√ļn destino habitable. ¬ŅLo conseguir√°s? ¬ŅY que har√°s para sobrevivir all√° donde llegues?

Ahora prepárate. Comienzas a despertar de la hibernación. La nave Copérnico 86 está en tus manos. Empieza tu aventura...

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Crónicas del paraiso. Capítulo 1: La Morsa y la Bellota

El carnero explota.
-¬°Me cago en tu vida! -grita Josu√° el brujo-. ¬°Te he dicho cuarenta veces que en los hechizos de transmutaci√≥n NUNCA se pronuncia la letra ‚Äúe‚ÄĚ!
-Eeeeeh... -respondes-. Es que se me...
Los trocitos del carnero explotan un poco m√°s.
-¬°Joder! No s√© c√≥mo est√°s as√≠ de apollardao todo el d√≠a. Mira, Ezequiel, me voy a ir veinte minutos, y cuando vuelva quiero que est√© todo recogido. Y ni se te ocurra encantar el mocho, que ya sabes lo que pas√≥ la √ļltima vez. (zblorb)

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Decolor

El filósofo James Davidson dejó en su testamento que dispusieran de ti para un encargo post-mortem, inmortalizarle. Así que llevas tus bártulos de fotografía a tu destino, su mansión en Thetford, Inglaterra.

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