√ćndice de art√≠culos publicados por Andr√©s R. Samudio en la secci√≥n "El Mundo de la Aventura" en la revista Microhobby.

El Mundo de la Aventura

Iniciamos esta serie para analizar a fondo al gran ausente tanto del software como de las publicaciones en castellano: la aventura cl√°sica.

Historia de los Juegos de Aventuras

En cierto modo, los juegos de aventuras son tan viejos como los antiguos cuentos de fantasí­a, y pueden ser considerados como una adaptación moderna de esas viejas historias.

Scott Adams: el paso a los micros

Hemos visto hasta ahora c√≥mo la aventura prosperaba entre los programadores profesionales y en grandes ordenadores. ¬°Pero no todos tenemos acceso a un DEC PDP-10! ¬ŅC√≥mo se hizo la transici√≥n?

Nacimiento y Expansi√≥n de la Aventura en Gran Breta√Īa

Las aventuras de Scott iniciaron en USA un tipo de juego que rápidamente se extendió al Reino Unido, convirtiéndose en un breve periodo de tiempo en una de las mayores aficiones de los usuarios anglosajones.

Level 9 o el Apogeo de la Aventura

Hacia 1983 lleg√≥ el turno de una peque√Īa casa de soft brit√°nica llamada Level 9. Entraremos en detalle en ella y en sus productos por ser √©stos de una gran calidad y por estar actualmente disponibles para Spectrum.

Presente y Futuro de Level 9

La semana pasada estuvimos hablando acerca de los inicios de una de las compa√Ī√≠¬≠as m√°s importantes de cuantas se dedican a la creaci√≥n de aventuras: Level 9. Sin embargo, adem√°s de historia, este sello tambi√©n posee un presente brillante y un futuro plagado de grandes proyectos.

La Unidad de Disco: Nuevas Perspectivas para la Aventura

Ante la aparici√≥n del Spectrum Plus 3, con su sistema de disco incorporado, nos parece important√≠¬≠simo mencionar aquellas casas comerciales que por el gran tama√Īo de sus juegos utilizan ese medio de soporte, as√≠¬≠ como hablar de algunos juegos que han sido una revoluci√≥n en este sistema, tanto por su calidad como por su originalidad.

Magnetic Scrolls: la Gran Acaparadora de Premios

Magnetic Scrolls es otra de las grandes compa√Ī√≠¬≠as creadoras de aventuras; est√° dirigida por Anita Sinclair (nada que ver con Sir Clive Sinclair, el inventor del Spectrum), quien a la vez es su principal programadora. En este cap√≠¬≠tulo analizaremos algunas de sus m√°s importantes creaciones.

Lo Mejor Hasta el Momento

Vamos a hablar ahora de unas cuantas aventuras que se han quedado en el tintero (o para ser modernos, en la base de datos), pero que son importantes para completar esta larga lista de las aventuras m√°s importantes realizadas hasta el momento.

Todo sobre los "Parsers"

A lo largo de la historia de las aventuras habr√°s encontrado con frecuencia el t√©rmino Parser. Ahora vamos a ense√Īarte todo sobre ellos: ¬Ņqu√© son?, ¬Ņpara qu√© sirven?, ¬Ņcu√°les son los m√°s importantes?

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