Índice de artículos publicados por Andrés R. Samudio en la sección "El Mundo de la Aventura" en la revista Microhobby.

El Mundo de la Aventura

Iniciamos esta serie para analizar a fondo al gran ausente tanto del software como de las publicaciones en castellano: la aventura clásica.

Historia de los Juegos de Aventuras

En cierto modo, los juegos de aventuras son tan viejos como los antiguos cuentos de fantasí­a, y pueden ser considerados como una adaptación moderna de esas viejas historias.

Scott Adams: el paso a los micros

Hemos visto hasta ahora cómo la aventura prosperaba entre los programadores profesionales y en grandes ordenadores. ¡Pero no todos tenemos acceso a un DEC PDP-10! ¿Cómo se hizo la transición?

Nacimiento y Expansión de la Aventura en Gran Bretaña

Las aventuras de Scott iniciaron en USA un tipo de juego que rápidamente se extendió al Reino Unido, convirtiéndose en un breve periodo de tiempo en una de las mayores aficiones de los usuarios anglosajones.

Level 9 o el Apogeo de la Aventura

Hacia 1983 llegó el turno de una pequeña casa de soft británica llamada Level 9. Entraremos en detalle en ella y en sus productos por ser éstos de una gran calidad y por estar actualmente disponibles para Spectrum.

Presente y Futuro de Level 9

La semana pasada estuvimos hablando acerca de los inicios de una de las compañí­as más importantes de cuantas se dedican a la creación de aventuras: Level 9. Sin embargo, además de historia, este sello también posee un presente brillante y un futuro plagado de grandes proyectos.

La Unidad de Disco: Nuevas Perspectivas para la Aventura

Ante la aparición del Spectrum Plus 3, con su sistema de disco incorporado, nos parece importantí­simo mencionar aquellas casas comerciales que por el gran tamaño de sus juegos utilizan ese medio de soporte, así­ como hablar de algunos juegos que han sido una revolución en este sistema, tanto por su calidad como por su originalidad.

Magnetic Scrolls: la Gran Acaparadora de Premios

Magnetic Scrolls es otra de las grandes compañí­as creadoras de aventuras; está dirigida por Anita Sinclair (nada que ver con Sir Clive Sinclair, el inventor del Spectrum), quien a la vez es su principal programadora. En este capí­tulo analizaremos algunas de sus más importantes creaciones.

Lo Mejor Hasta el Momento

Vamos a hablar ahora de unas cuantas aventuras que se han quedado en el tintero (o para ser modernos, en la base de datos), pero que son importantes para completar esta larga lista de las aventuras más importantes realizadas hasta el momento.

Todo sobre los "Parsers"

A lo largo de la historia de las aventuras habrás encontrado con frecuencia el término Parser. Ahora vamos a enseñarte todo sobre ellos: ¿qué son?, ¿para qué sirven?, ¿cuáles son los más importantes?

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