Ergot de Lima, versión 1, ya disponible

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Nuevo juego traducido por Ruber Eaglenest (Urbatain).

Ergot de Lima. Por Caleb Wilson.

http://www.caad.es/fichas/ergot-de-lima.html

Se trata de un juego de horror tropical, psicodélico y telescópico.

La premisa es que no se necesita moverse para conseguir las ansiadas limas, sino que el jugador explora el paisaje examinando cada vez a m√°s profundidad. ¬ŅElipsis o alucinaci√≥n?

Adem√°s es un juego notable en cuanto es un ejemplo de uso del parser reducido. El juego se puede terminar b√°sicamente usando Examinar y Coger Lima.

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Último día para la jam Canciones del desierto, la tormenta y el mar

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√öltimas horas para que empiece la jam interactivo-musical organizada por nuestro compa√Īero Ruber Eaglenest (aka El Cl√©rigo Urbatain)

Podéis informaros sobre cómo participar como autores o jugadores en la URL:

https://itch.io/jam/canciones-del-desierto-la-tormenta-y-el-mar

O bien en el foro del CAAD.

https://foro.caad.es/viewtopic.php?f=10&t=6188

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Open Adventure

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Eric S. Raymond ha sacado una nueva versi√≥n de Adventure, basada en la √ļltima versi√≥n de los autores originales (de 1995) y con la autorizaci√≥n de √©stos. Sus planes son mejorar la legibilidad del c√≥digo y escribir pruebas de regresi√≥n, aunque sin cambiar la funcionalidad b√°sica.

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An√°lisis detallado del desarrollo de 'Mi noche', por el propio autor

Tag: Articulos tecnicos
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La idea de "Mi noche"
Cuando me apunté a la Comp tenía en mente una aventura completamente distinta a la que finalmente presenté. Era una historia donde los protagonistas iban a ver a una medium para contactar con el más allá, donde el transcurso de la aventura sucedería por fases o capítulos, donde habría ilustraciones en las escenas más importantes... pero rápidamente me di cuenta de que eso llevaba demasiado tiempo.

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M√°s all√° de la Comp - Entrevista a Iv√°n S√°ez

Tag: Entrevistas
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Iván Sáez -Pescatillas- ha sido el ganador en la categoría de Aventura conversacional.

SPAC: Cuéntanos un poco de tí.

Iván: Me llamo Ivan y soy oriundo de Barcelona. Estoy a punto de cumplir la edad de Cristo y me dedico profesionalmente al desarrollo de software. Una de mis aficiones es la programación de juegos en general, y de Ficción Interactiva en particular.

SPAC: ¬ŅLlevas mucho tiempo en esto de la Ficci√≥n Interactiva? ¬ŅQu√© otras obras tienes que sean de texto interactivo?

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M√°s all√° de la Comp - Entrevista a Francisco Orta

Tag: Entrevistas
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Ahora tenemos a forta, participante con 'Mi querida hermana'.

SPAC: Cuéntanos un poco de tí.

Francisco: Ingeniero inform√°tico de 46 tacos, inform√°tico y hablante de Esperanto. Casado y con dos perritos.

SPAC: ¬ŅLlevas mucho tiempo en esto de la Ficci√≥n Interactiva? ¬ŅQu√© otras obras tienes que sean de texto interactivo?

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M√°s all√° de la Comp - Entrevista a Santiago Eximeno

Tag: Entrevistas
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El ganador de la categoría de librojuegos nos cuenta un poco sobre sí mismo y su relación con este medio.

SPAC: Cuéntanos un poco de tí.

Santiago: Soy Santiago Eximeno, escritor de g√©nero, dise√Īador de juegos y adorador confeso de la tecnolog√≠a. Trabajo como inform√°tico en una consultora, Panel, y en mi tiempo libre me dedico a embarcarme en proyectos creativos locos como Totenhaus.

SPAC: ¬ŅLlevas mucho tiempo en esto de la Ficci√≥n Interactiva? ¬ŅQu√© otras obras tienes que sean de texto interactivo?

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