Nuevas versiones de Tuuli y Nómadas, "Canciones de la tormenta, el desierto y el mar".

606 lecturas. 0 comentarios.

0
Su voto: Nada

Baltasar el Arquero, Ruber Eaglenest y Daurmith han actualizado dos de los juegos participantes en la jam "del mar".

Nómadas, la historia del nuevo mundo inspirada por la canción homónima de Franco Battiato creada por Baltasar va por la versión 2 que incluye numerosas mejoras.

https://baltasarq.github.io/Nomadas/

Tuuli, el ritual interactivo de Daurmith y Ruber ha visto surgir su versión 3, realizada a la par que la traducción que van a presentar para la IF Comp 2017.

https://rubereaglenest.itch.io/tuuli

Compartir: Compartir en Twitter Compartir en Facebook Compartir en Tuenti

Los participantes en la #JAM Canciones del desierto, la tormenta y el mar ya están disponibles.

938 lecturas. 0 comentarios.

0
Su voto: Nada

La #JAMcanciones del desierto, la tormenta y el mar llegó a su fin el pasado día 30 de Junio; y seis juegos han entrado dentro de la fecha límite.

En total son tres juegos de texto, dos juegos de mesa y un plataformas.

https://itch.io/jam/canciones-del-desierto-la-tormenta-y-el-mar/entries

Para los que no hayan llegado a tiempo, sabed que se aceptarán juegos fuera de plazo. Así que en el caso que tengas un juego a medio construir, termínalo y contacta con el administrador Ruber Eaglenest para que los añada a la JAM.

[...]

Leer el resto de Los participantes en la #JAM Canciones del desierto, la tormenta y el mar ya están disponibles..

Compartir: Compartir en Twitter Compartir en Facebook Compartir en Tuenti

Nueva adaptación de Caperucita Roja, por Julián Ochando.

698 lecturas. 0 comentarios.

0
Su voto: Nada

Nueva adaptación interactiva al clásico cuento de Caperucita y el Lobo.

http://www.caad.es/fichas/caperucita-roja.html

El juego está realizado con javascript, así que necesitarás arrastrar el archivo index.html hasta tu navegador favorito para disfrutarla.

Compartir: Compartir en Twitter Compartir en Facebook Compartir en Tuenti

Ergot de Lima, versión 1, ya disponible

559 lecturas. 0 comentarios.

0
Su voto: Nada

Nuevo juego traducido por Ruber Eaglenest (Urbatain).

Ergot de Lima. Por Caleb Wilson.

http://www.caad.es/fichas/ergot-de-lima.html

Se trata de un juego de horror tropical, psicodélico y telescópico.

La premisa es que no se necesita moverse para conseguir las ansiadas limas, sino que el jugador explora el paisaje examinando cada vez a más profundidad. ¿Elipsis o alucinación?

Además es un juego notable en cuanto es un ejemplo de uso del parser reducido. El juego se puede terminar básicamente usando Examinar y Coger Lima.

Compartir: Compartir en Twitter Compartir en Facebook Compartir en Tuenti

Último día para la jam Canciones del desierto, la tormenta y el mar

745 lecturas. 0 comentarios.

0
Su voto: Nada

Últimas horas para que empiece la jam interactivo-musical organizada por nuestro compañero Ruber Eaglenest (aka El Clérigo Urbatain)

Podéis informaros sobre cómo participar como autores o jugadores en la URL:

https://itch.io/jam/canciones-del-desierto-la-tormenta-y-el-mar

O bien en el foro del CAAD.

https://foro.caad.es/viewtopic.php?f=10&t=6188

Compartir: Compartir en Twitter Compartir en Facebook Compartir en Tuenti

Open Adventure

678 lecturas. 0 comentarios.

0
Su voto: Nada

Eric S. Raymond ha sacado una nueva versión de Adventure, basada en la última versión de los autores originales (de 1995) y con la autorización de éstos. Sus planes son mejorar la legibilidad del código y escribir pruebas de regresión, aunque sin cambiar la funcionalidad básica.

Compartir: Compartir en Twitter Compartir en Facebook Compartir en Tuenti

Análisis detallado del desarrollo de 'Mi noche', por el propio autor

Tag: Articulos tecnicos
Ver artículos de Johan Paz

La idea de "Mi noche"
Cuando me apunté a la Comp tenía en mente una aventura completamente distinta a la que finalmente presenté. Era una historia donde los protagonistas iban a ver a una medium para contactar con el más allá, donde el transcurso de la aventura sucedería por fases o capítulos, donde habría ilustraciones en las escenas más importantes... pero rápidamente me di cuenta de que eso llevaba demasiado tiempo.

Compartir en Twitter Compartir en Facebook Compartir en Tuenti

(c)1998-2015 CAAD

Todos los contenidos de esta web son propiedad de CAAD. Las colaboraciones son propiedad de sus respectivos autores.