XComp 3 (2015) Convocatoria.

2807 lecturas. 2 comentarios.

5
Su voto: Nada Promedio: 5 (2 votos)

Queda convocada la XComp 3.

El plazo de presentación de aventuras termina el 10 de Enero de 2016.

Más información en la página oficial de la XComp 3 en la wiki.

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Nuevas descargas: El Adepto, BYOD

2417 lecturas. 0 comentarios.

4.5
Su voto: Nada Promedio: 4.5 (2 votos)

He publicado en la sección de descargas del CAAD mis dos primeros trabajos de ficción interactiva:

  • El Adepto es un librojuego de género fantástico desarrollado en Twine.
  • BYOD es una aventura conversacional breve, en formato texto y de estilo realista. Está disponible online y como descarga, y he iniciado un hilo sobre ella en el foro.

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club conversacional 2015

3039 lecturas. 0 comentarios.

5
Su voto: Nada Promedio: 5 (3 votos)

Aunque nuestros foros siempre están abiertos a preguntas, comentarios y análisis sobre cualquier obra conversacional/FI, cada cierto tiempo se proponen unas jornadas en las que varios compañeros de afición seleccionan, juegan/leen e intercambian opiniones sobre varias de ellas, al estilo de los clubes de lectura.

Este año, pipo ha hecho la propuesta y, para comenzar, esta semana está dedicada a "El Extraño Caso de Randolph Dwight".

[...]

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Precuela de Dead Synchronicity es una aventura conversacional gratuita.

3387 lecturas. 3 comentarios.

3.5
Su voto: Nada Promedio: 3.5 (2 votos)

Fictiorama Studios ha publicado una aventura conversacional a modo de breve precuela de su aventura grafica Dead Synchronicity.

Fue una de las promesas del Kickstarter, y por tanto debieron de cumplir. Tras llevar un poco tiempo disponible para los mecenas ahora se encuentra publicada de forma gratuita para todo el mundo.

[...]

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Entrevista a Guillermo Crespi

2663 lecturas. 0 comentarios.

5
Su voto: Nada Promedio: 5 (1 vote)

Aprovechando el ascenso de "La Noche del Ensayo" al número uno del top aventurero, mantuvimos una conversación con su autor sobre la persona y su obra. Un tipo muy interesante, no os la perdáis.

Entrevista a Guillermo Crespi

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The Hobbit edición 128K

3022 lecturas. 0 comentarios.

0
Su voto: Nada

Un usuario del foro de World of Spectrum acaba de publicar una nueva edición de The Hobbit para 128K. Para lograr esa proeza lo que ha hecho ha sido remezclar los mejores elementos gráficos de otras versiones para otras máquinas de The Hobbit en una versión que contiene 55 gráficos bitmap que sustituyen a los originales vectoriales. Si el juego se carga en modo 48K se obtienen los gráficos originales.

En el hilo del foro no se menciona que haya cambios en la jugabilidad, son todo mejoras estéticas. He aquí una lista de cambios:

-Nueva pantalla de carga por Mick Farrow.

[...]

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Entrevista con Failbetter Games y más, en Indie-o-rama

2684 lecturas. 0 comentarios.

0
Su voto: Nada

El magazine online Indie-o-rama, dedicado a los juegos independientes, tiene en marcha un especial dedicado a la compañía de Ficción Interactiva Failbetter Games.

[...]

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