PDF de publicación periódica y que recopila artículos relacionados con las aventuras conversacionales y todo tipo de relatos interactivos.
Las épocas anteriores están disponibles para su lectura:

Aventuras Conversacionales: el arte de contar una historia

Tag: Opinion
Ver artículos de planseldon

En los últimos años se ha discutido mucho sobre la literatura en las aventuras conversacionales, como si ésta consistiese en incluir textos más extensos y artísticos, dando por supuesto que esto significaría obras de mayor calidad. Confieso que yo mismo he tardado mucho en tener una opinión clara al respecto pues, a priori y como aficionado a los libros de toda la vida, también me ha parecido siempre este un elemento importante a la hora de juzgar la calidad de una aventura.

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SPAC 2.0 Junio-2012 nº13

Tag: Numeros PDF
Ver artículos de joruiru

Número 13 de la versión PDF del webzine SPAC.

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Menús en los juegos: accesibilidad con intérpretes y lectores de pantalla populares a la hora de usar los cursores

Tag: Articulos tecnicos
Ver artículos de Fernando Gregoire

Los menús en las aventuras conversacionales, presentes a veces para enriquecer la interfaz facilitando, por ejemplo, el cambio de configuraciones o la carga de partidas guardadas, carece entre los distintos intérpretes de una forma estándar de presentación. Ello ocasiona importantes diferencias en la accesibilidad de los mismos, según el intérprete y el lector de pantalla utilizado.

 

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Nota sobre ergonomía de ciertos efectos de texto.

Tag: Articulos tecnicos
Ver artículos de dddddd

Los efectos de texto son una poderosa herramienta, uno de los pilares en ciertas obras, de hecho. Pero creo que no podemos descuidar los detalles.

No soy experto, ni mucho menos, pero soy lector como cualquier otro. En ocasiones me encuentro un efecto que perjudica mi lectura y me pregunto: ¿es necesario? Y, si lo fuese, ¿se podría implementar correctamente?.

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¿Cómo hago para... incluir eventos ambientales aleatorios con Inform 6?

Tag: Articulos tecnicos
Ver artículos de joruiru

Este artículo surge como respuesta al primero de los artículos de 'cómo hago para...' sobre los que se ha estado hablando en este hilo del foro.

¿Qué entendemos por efectos ambientales aleatorios?

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¿Cómo hago para... incluir eventos ambientales aleatorios con Inform 7?

Tag: Articulos tecnicos
Ver artículos de Johan Paz

INTRODUCCIÓN

Este artículo surge como respuesta al primero de los artículos de 'cómo hago para...' sobre los que se ha estado hablando en este hilo del foro.

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El Tesoro de MonteCristo

Tag: Articulos tecnicos

Gestión de eventos temporizados. La librería Timer.h

Tag: Articulos tecnicos
Ver artículos de Sothoth

 

Gestión de eventos temporizados. La librería Timer.h.

 

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Hace mucho, mucho tiempo en una comp muy lejana...

Tag: Entrevistas
Ver artículos de jenesis

Hace mucho, mucho tiempo en una comp muy lejana, alguien entrevistó a los autores participantes, quienes  opinaron sobre la comp en general y sobre cada obra presentada en particular.

Testigo de aquel hecho fue un documento remitido a aquél que sería el encargado de hacerlo público a todo lo largo y ancho del universo aventurero. El documento se envió  pero nada más se supo de él.

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