Un relato de costumbrismo, fantasÃa y ciencia ficción; vives en tu apartamento, confinado por una pandemia y buscando alguna manera de romper el encierro.
Este es mi decimo tercer relato publicado y es mi primera aventura programada en Inform 6 con INFSP
Versión máquina Z sin empaquetar de El libro que se aburrÃa, para asà poder incluso jugar online.
"Érase que se era un libro que se aburrÃa... Dentro de sus tapas y arropado por dos hermosas guardas de color azul vivÃa una emocionante historia de barcos y piratas, pero escondido y olvidado en un extremo de la vieja estanterÃa hacÃa ya mucho tiempo que nadie abrÃa sus páginas. Poco a poco, sus viejos amigos habÃan sido relevados por misteriosas y brillantes cajas de plástico, en donde dormÃan hermosos discos plateados... el pobre libro se sentÃa muy solo."