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C贸digo fuente de Vampiro en lenguaje TADS3 con m贸dulo espa帽ol

Tag: 2003, Alpha Aventuras, Fuentes, Otros

Para probar las capacidades del m贸dulo espa帽ol de TADS3, me propuse escribir una versi贸n de "Vampiro: Memorias de Rexxe". El resultado (al menos, mientras la librer铆颅a estaba actualizada) creo que es bastante bueno.

Este es el c贸digo fuente. En otra descarga tengo el c贸digo objeto compilado, listo para funcionar en el int茅rprete.

Nota: Para compilar, adem谩s de disponer de una versi贸n de TADS3 compatible con el m贸dulo espa帽ol, se necesitan las im谩genes de las distintas localidades. Yo us茅 las mismas que en la versi贸n Glulx.

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SPAC 24

Tag: 2003, dhan, Fanzines, Otros

N煤mero 24 del fanzine aventurero SPAC (Febrero 2003).

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SPAC 8

Tag: 2001, El Cl茅rigo Urbatain, Fanzines, Otros

N煤mero 8 del fanzine aventurero SPAC (Julio/Agosto 2001)

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Gu铆a para el Jugador de Ficci贸n Interactiva

Tag: 2007, Eliuk Blau, Documentacion, Otros

Es una gu铆a en formato PDF editada a partir de la traducci贸n para el proyecto INFSP del texto original de Emily Short (en su extensi贸n para Inform7 "Basic Help Menu").

He corregido algunas palabras, cambiado otras, tambi茅n he agregado algunos datos que me han parecido importantes.

Finalmente, la gu铆a queda preparada y lista para que cualquier autor pueda, si lo necesita, codificarla tambi茅n en la ayuda de su juego.

Espero sea de utilidad.

Saludos!
Eliuk Blau.

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N茅mesis 1.00 para PC

Tag: 2000, Javier Basilio, Utilidades, Otros

Sistema de creaci贸n de aventuras multiplataforma. Acepta como entrada un lenguaje de alto nivel especializado en el dise帽o de aventuras y genera como salida c贸digo ANSI C con el juego compilado.

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Log de las primeras jornadas aventureras.

Tag: 2003, CAAD, Otros, Otros

Las primeras jornadas aventureras tuvieron lugar a lo largo de una semana en el 2003. Se celebraron en el canal #caad del IRC-HISPANO y fueron un 茅xito en participaci贸n y aceptaci贸n.

Aqu铆 est谩n los logs de dichas jornadas con los siguientes temas: "dispositivos", "nanos y novatos", "parsers", "licencias" y "promoci贸n y narrativa".

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Soluci贸n de 'La Jugueter铆a"

Tag: 2009, Fernando Gregoire, Soluciones, Otros

Soluci贸n de 'La jugueter铆a' en formato PLN, que puede abrirse con el Mapeador para invidentes. No estoy seguro si este programa muestra el mapa en pantalla, pero de cualquier forma hay gente a la que le puede servir.

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