jueves, 20 diciembre

16:08

La Venganza de Yan, release 0
[Informate tú (Herel)]


Acabo de subir al CAAD La Venganza de Yan.

Yan, ausente durante años labrándose un futuro en el ejército, regresa unos días a su isla natal.
Y en ella descubre que de la aldea sólo quedan ruinas y brasas aún calientes y humeantes.
¿Quién ha podido hacer esto?
¡Quien haya sido lo pagará!

Ocupa unos 10 megas, de los cuales la mitad son gráficos, luego sonido, y por último el código en sí, que son 500 Kb.

Para más información podéis leer el comentario de Urbatain en SPAC, tras testear la aventura, o entradas anteriores de este mismo blog para detalles técnicos.

Diagrama de bloques de los pájaros
[La mano parlante (KMBR)]

He pasado a diagrama de bloques el flujo de los puzzles del juego. La parte inicial es bastante abierta, pero se puede resolver saltando pasos lógicos como la lista que nos proporciona Charoen. Toda la parte del final desde que Carvalho sube al tren es inventada y está muy alejada del espíritu original de la novela. 


Al enfrentar un trabajo de actualización de un clásico siempre surge la pregunta de hasta donde llegar. En este caso actualizaré el juego haciéndolo accesible, conservando todas las limitaciones de la trama original y sus decisiones de diseño. Si tuviese que emprender una aventura como los pájaros no seguiría el desarrollo original de Dinamic, pero no es el caso que me ocupa.

Ricardo Machuca
[La mano parlante (KMBR)]

Como parte del remake de 'Los pájaros de Bagkok' estoy buscando las ilustraciones en color de la versión de PC. He conseguido algunas de la solución publicada en el número 3 de Micromanía. Indagando un poco he encontrado que el autor original de los dibujos es Ricardo Machuca, autor de varios cómics como 'Las Arenas del tiempo'.

 De momento no he conseguido un blog o un email de contacto para preguntarle por las ilustraciones, asi que hago una llamada al mundo del cómic por si puede ponerme en contacto con él.

¡Muchas gracias!

imagen de Las Arenas del Tiempo

Los pájaros de Bangkok
[La mano parlante (KMBR)]

Tentativa de dibujo para la primera localidad del juego. Probablemente intente mantener las localidades del original.

Bocetos varios
[La mano parlante (KMBR)]

Antes de abordar un dibujo suelo hacer bocetos sobre algunas ideas que tengo rondando por la cabeza.



En este caso todavía tengo en mente la nave 'picassiana' del otro día y estoy buscando una forma de abordar de nuevo el dibujo.



Apocalipsis Gouache
[La mano parlante (KMBR)]

De esos dibujos que no sabes si pegarles fuego o borrarlos directamente. Empasto, fallos de perspectiva, color, etc.



¡Atrapado!
[La mano parlante (KMBR)]

Pasada de color para el dibujo de Bomo atrapado en el hueco del árbol.


Varios (WIP)
[La mano parlante (KMBR)]

Algunos dibujos más para aprovechar las últimas páginas del cuaderno. Está hechos en tinta china y pincel.



miércoles, 19 diciembre

16:08

Camino
[Aventuras Conversacionales 2.0 (Josevi Ruiz)]

Una de las últimas ilustraciones que quedaban de Nuevo Plympto.


Un saludo,
Joru

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