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CAAD 52

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Tras una larga gestación, está listo el segundo ejemplar de la Tercera Edad del CAAD, con el número 52, de octubre de 2020. 108 páginas, edición en color y mejor diseño aún que el número anterior.

Aquí está la ficha del fanzine:

http://www.caad.es/fichas/caad-52.html

Y el enlace de descarga directa, aquí:

http://www.caad.es/sites/default/files/descargas/Fanzines/Otros/CAAD52.pdf

La renovada revista presenta contenidos muy interesantes, como un especial sobre las Visual Novels en Japón, el híbrido de aventura gráfica Oniria Crimes, y una crítica en dos puntos de vista de Torre Oscura. Entre otros contenidos.

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CAAD 52: nuevo número publicado

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08


Se ha publicado un nuevo número del fanzine del CAAD.
El lector aficionado encontrará los contenidos habituales de noticias, anuncios de proyectos, así como reportajes (novelas visuales japonesas, en esta oportunidad) y análisis de trabajos interactivos, incluyendo guías de solución.
Adicionalmente, este número trae indicaciones para desarrolladores sobre cómo colaborar con la revista, lo que es buena cosa ya que un fanzine, además de ser una excelente vitrina para un autor, rara vez es fruto de un esfuerzo individual.
Una buena noticia para los que quieran colaborar y estar al día con el mundillo de la ficción interactiva.

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Microdédalos: librojuegos compactos

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08


En esta oportunidad quiero hacer reseña de la producción interactiva de una página hermana en esto de la literatura interactiva: librojuegos.org.
Si bien el librojuego no es tópico habitual en este blog, lo cierto es que históricamente es la primera forma masiva de literatura no- lineal. Los lectores de "cierta edad" recordarán series como "Elige tu propia aventura", "La búsqueda del Grial" o la señera "Lobo Solitario", previamente reseñada en este blog.

De hecho, con el advenimiento del hipertexto, el librojuego ha evolucionado exitosamente desde el medio impreso a las plataformas interactivas, ya que prácticamente cualquier dispositivo que usa un navegador puede desplegar un librojuego digital. Quienes sigan mi obra interactiva sabrán que hablo desde la experiencia, habiendo ya publicado a la fecha un par de trabajos de esta guisa.
Dicho esto, el mundo impreso sigue activo para el librojuego y un excelente ejemplo son estos Microdédalos. Como apunta su web:
Creados de una idea original de Juan Pablo Fernández y Fernando Lafuente, Microdédalos consiste en una colección de juegos narrativos de una sola página impresa por ambas caras en forma de tríptico. Cada título ofrece una aventura de unas 40 a 80 secciones que solo requiere de lápiz y goma para jugar, y que puede llevar de 30 a 60 minutos completar con éxito dependiendo del jugador y de la propia aventura. Aunque no se necesitan dados, los títulos incluyen un sistema de juego basado en el azar controlado, el cual permite al jugador manipular sus elementos y mejorar su ejecución con cada nueva partida
Para su disfrute, pueden descargarse desde la plataforma LEKTU: hay ya 6 números en la colección, siendo el primero gratuito y los demás disponibles previo un muy módico pago.
En definitiva, Microdédalos es una excelente oportunidad de asomarse a la ficción interactiva, para aficionados, novatos y para todos quienes quieran adentrarse en esta maravilla de los librojuegos.

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Ectocomp 2020: una comp de terror

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08


Cómo no solo se vive de blogs, portales y fanzines en esto de la promoción y difusión de relatos interactivos, tenemos la feliz noticia de que está en marcha la Ectocomp en su edición 2020.
Esta competencia temática tiene por objetivo la publicación y promoción de ficción interactiva de temática de horror. Cómo dice su página, la idea es "crear juegos de ficción interactiva de terror, durante todo el mes de Octubre, para poder disfrutarlos en las festividades de finales de mes e inicios de Noviembre, como Halloween, el día de todos los santos o El día de los muertos. Esto es, los juegos deben de estar listos ANTES del 31 de Octubre."
Existen 2 categorías de aportes:

  • La Petite Mort, para aquellos que quieren escribir un juego de forma muy muy rápida, en 4 horas o menos
  • Le Grand Guignol, para juegos, que por cualquier motivo, han sido escritos en más de 4 horas
Además, en esta edición hay 5 subtemas opcionales para inspiración:
  • Aventura terrorífica, la temática habitual de la ECTOCOMP:lo que no encaje en ninguna de las siguientes categorías
  • Halloween. Basa tu juego en las festividades de Halloween
  • Día de Los Muertos. Un tributo a la cultura y festividad Mejicana, ambientado en su cultura, folclore y mitología
  • Todos los santos, que conmemora a los seres queridos que hemos dejado atrás
  • Noche de difuntos, una noche especial en algunos países Europeos
La ocasión está servida, pues, para crear y recrear en esto de la ficción interactiva... y de paso darnos un buen susto, que este 2020 ha sido demasiado tranquilo...
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ECTOCOMP 2020

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Ha comenzado de forma oficial #ECTOCOMP2020

El concurso de Ficciones Interactivas de #horror #terror #fantasmal #diadelosmuertos #halloween

Crea un juego de texto durante todo Octubre, y envíalo antes del 31 de Octubre.

Los juegos ya están disponibles.

Hay 3 solo este año: Un Twine sobre la Guerra Civil, una ucronía del Siglo de Oro Español, y una fábula japonesa sobre el Shodo y los Yōkai japoneses.

Puedes jugar, votar y comentar los participantes.

https://itch.io/jam/ectocomp-2020

La ECTOCOMP viene en dos modalidades. La Petite Mort, para juegos desarrollados durante 4 horas o menos. Y Le Grand Guignol, para juegos desarrollador durante más de 4 horas.

Más detalles a continuación...

Se pueden presentar juego en inglés y en español.

Este año hay 2 novedades importantes. Los juegos se pueden enviar durante todo el mes de Octubre, pero solo estarán disponibles el día 31 para jugar.

El periodo de votación se reduce desde el 31 de Octubre, hasta el 15 de Noviembre. Esto se hace para no coincidir con el fin de votaciones de la IFComp.

Consulta las reglas completas en la web oficial.

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Creepyland: Deadworld

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Soy nuevo en lo que a hacer historias interactivas se refiere, pero soy un escritor con muchas ideas originales y mucha imaginación a la hora de crear una historia, no me considero un gran escritor pero puedo decir que dudo que hayan leído algo como mi historia y ahí es donde quería llegar, tengo un libro en formato digital llamado Creepyland:Deadworld el cual tiene 14 capítulos y más de 33 mil palabras lo que conforman unas 2 horas mas o menos de lectura dependiendo de quien lee claro, quisiera saber si alguien me ayudaría a convertir mi libro cambiando cosas y demás para que fuese una historia interactiva con toma de decisiones y cosas por el estilo, ahora mismo estoy trabajando en la secuela de esta misma historia y acá os dejo la portada hecha por mi mismo, quien quiera saber más al respecto o quiera ayudar puede decírmelo por mensajes privados. Muchas gracias por su atención.

AdjuntoTamaño Portada Creepyland Deadworld II192.97 KB
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ScummVm con soporte para aventuras conversacionales.

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

ScummVm versión 2.2.0 "Fantasía interactiva" (27-09-2020)

Está lista una nueva versión de ScummVM. ¡Este es emocionante porque estamos adoptando juegos de aventuras desde 1976! Así es, el famoso Colossal Cave Adventure , el primer juego de ficción interactiva, ahora es compatible con ScummVM.

Se agregó soporte para juegos de ficción interactiva basados ​​en los siguientes motores:
ADRIFT (excepto la versión 5)
AdvSys
AGT
Alan 2 y 3
Arquetipo (recientemente reimplementado para Glk de las fuentes originales de Pascal)
Hugo
JACL
Level 9
Magnetic Scrolls
Quest
Scott Adams
ZCode (todos los juegos de ZCode excepto los juegos de la versión gráfica 6 de Infocom)

Actualmente, se detectan y admiten más de 1600 juegos.

Página de descargas para muy diversos s.o. https://www.scummvm.org/downloads

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Copérnico 86, nueva aventura de Xavi Carrascosa

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Después de años de ausencia en el apartado autoril, regresa el incombustible Xavi Carrascosa (Grendel Khan para los más viejos del lugar) con una nueva aventura debajo del brazo. Programada en Inform 7 y con un portadón por bandera, nos veremos inmersos en una situación desesperada, como único miembro de la tripulación que puede salvar a la nave Copérnico 86, que parece abocada al desastre.

Una historia de supervivencia espacial con algunas sorpresas que no dejará a nadie indiferente.

https://www.caad.es/fichas/copernico-86.html

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Fanzine del CAAD número 51

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Su director y editor, Juan J. Muñoz Falcó, nos anunciaba en el foro la publicación de un nuevo número: «Me alegra poder deciros que el CAAD 51, con el que se inaugura la Tercera Edad de este fanzine, ya está disponible. Cuenta con 108 páginas de contenidos aventureros, edición en color y diseño totalmente renovado. El CAAD empezó a publicarse en 1989, y ha sido el nexo de unión de la comunidad aventurera desde entonces.»

Índice y descarga del pdf en:
https://www.caad.es/fichas/caad-51.html

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Port a DAAD de "Las Aventuras de Rudolphine Rur" publicado

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Publicado el port a DAAD de “Las Aventuras de Rudolphine Rur”.
Se trata de un port a DAAD de una aventura ya publicada en 2005, para sistemas “modernos” (máquina virtual Glulx y web). Ahora, con el port a DAAD, la aventura podrá jugarse en sistemas “retro” como: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amstrad PCW, MSX, MSX2, Commodore 64, PC MS-DOS, Atari ST y Amiga.
Hay un total de 18 descargas diferentes (16 correspondientes a este port a DAAD), existiendo versiones en cinta, disco y para dispositivos de carga rápida tipo DIVMMC, M4, SD, etc.
Podéis descargarla en su web: www.rudolphinerur.com
En los próximos días se pondrá a la venta una pequeña tirada física. Os mantendremos informados.
¡Disfrutadla!

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Disponible el libro "Aventuras del ayer" de Juanjo Muñoz

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Me alegra poder deciros que tengo listo otro libro, que puede ser un buen complemento al que saqué antes sobre Aventuras AD y la Aventura en general. Es un compendio recopilatorio de comentarios de aventuras conversacionales no profesionales. Hay 42 títulos analizados, cuyos comentarios se publicaron entre los CAAD 13 y 31 (de 1991 a 1995). La mayoría son de Spectrum, pero también varios en PC e incluso uno en Amiga. He añadido notas complementarias con más información, así como capturas de pantalla, carátulas, mapas, publicidad... en fin, todo lo que he podido rescatar de la documentación que conservo de la época. Son 202 páginas con portada en colorines e interior en B/N. Sale por 12€ de nada (más IVA) y Lulu, donde está "hospedado" el libro, suele tener ofertas con descuentos en portes o artículos. Aquí tenéis el enlace al hilo del foro al respecto:

https://foro.caad.es/viewtopic.php?f=8&t=6438

Y aquí está el enlace directo al libro:

http://www.lulu.com/shop/juan-jos%C3%A9-mu%C3%B1oz-falc%C3%B3/aventuras-...

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El Mosquetero de la Reina (nueva aventura lanzamiento)

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Aventura conversacional clásica basada en el universo de los Tres Mosqueteros de Dumas. Creada por Fran Kapilla (VingThor, Sequentia Soft; testeada por el clérigo Urbatain)

"EL MOSQUETERO DE LA REINA"
Disponible en descarga digital por 4.50€ y en edición física para coleccionistas por encargo a 8.75

Estará gratis dentro de un par de meses; la compra actual de 4.50 servirá para colaborar con el creador y animarlo a hacer la segunda parte.

ENLACE edición digital: https://sequentia-soft.itch.io/el-mosqu ... e-la-reina

Sistema: PAW para Spectrum
La aventura conversacional más larga creada en sistema PAW
(Professional Adventure Writer for ZX Spectrum)

Toda la memoria que ofrece PAW para 128K: 57 localizaciones, 11 personajes principales, 523 mensajes, 74 micro dibujitos en un novedoso "estilo iconos". La cinta cassette tiene una duración de 9 minutos de carga.

Sistema de juego clásico pero con perspectiva moderna, minimizando los momentos de muerte y enfocado más al disfrute de puzzles.

ENLACE: https://sequentia-soft.itch.io/el-mosquetero-de-la-reina

AdjuntoTamaño mosqu banner ich.jpg225.64 KB mosquetero1_carga.jpg399.86 KB
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Publicando en itch.io: juegos indie para todos

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08
Los que hayan visitado últimamente el blog o mi página web habrán notado el recuadro promocional para itch.io que da tema a este artículo.
Para cualquier autor de juegos amateur una de las consideraciones posteriores a la creación es la difusión de su trabajo. Si bien se podría argumentar que en estos días de motores de búsqueda y redes sociales eso "es cosa hecha", la realidad es más bien diferente, máxime si el género creativo de nuestra ¿preferencia? no es exactamente masivo o de fácil consumo, como es el caso particular de la ficción interactiva.
A estos efectos, lo deseable es usar una plataforma en línea con el mayor alcance posible, especializada en juegos y ojalá gratuita, ya que (al menos en mi caso) "de esto no se vive".
Para todo ello itch.io es la respuesta ideal, pues no sólo es un portal conocido y reconocido por la afición, sino que permite crear a costo cero "mini-sitios" para cada trabajo a publicar con una facilidad pasmosa, permitiendo, de paso, armar casi sin esfuerzo un catálogo de autor. Por si eso fuera poco, itch.io publica mediante acceso adaptable, modificando su despliegue al tamaño de la pantalla de turno, sea ésta de teléfono, tableta o computador personal.
Por último, aparte de entregar estadísticas de uso/acceso a nuestras publicaciones, itch.io implementa, con un costo mínimo, la posibilidad de recolectar contribuciones monetarias ya sea que los juegos sean publicados en modo gratuito con pago voluntario ("pay what you want") o sean puestos con acceso previo pago. Quien esto escribe sabe que pretender enriquecerse con la ficción interactiva tiene las mismas posibilidades de generar ecos tirando un pétalo de rosa a un precipicio ;-) así que está publicando (como siempre) en forma gratuita, dejando al interesado la posibilidad (por improbable que esto parezca) de dejar una contribución voluntaria "si acaso le pluguiera a vuestra merced".
Se abre, en definitiva, una nueva ventana para la difusión masiva de trabajos de ficción interactiva, lo que siempre son buenas noticias
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Publicado Hiperrelato "Memoria" de Incanus

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Publicado nuevo relato interactivo del prolífico Incanus. Sci-Fi, en modalidad hiperrelato tipo libro-juego.

En el relato, has naufragado en un planeta extraño, de vastas llanuras... y con despiadados Cazadores al acecho. ¿Podrás aprender de La Gente que no basta con 'sólo' sobrevivir?

Esta historia es la segunda parte del ciclo de relatos de "La Gente", al que pertenece "El Protector".

Pueden disfrutarlo directamente en su página web (requiere habilitar JavaScript) o descargarlo en ZIP para leerlo off-line.

https://www.caad.es/fichas/memoria.html

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Publicado Hiperrelato "Memoria"

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08
He publicado "Memoria", un nuevo relato interactivo de Sci-Fi, en modalidad hiperrelato tipo libro-juego y es el segundo relato interactivo que he desarrollado con la herramienta Squiffy.

En el relato, has naufragado en un planeta extraño, de vastas llanuras... y con despiadados Cazadores al acecho. ¿Podrás aprender de La Gente que no basta con 'sólo' sobrevivir?

Esta historia es la segunda parte del ciclo de relatos de "La Gente", al que pertenece "El Protector".

Pueden disfrutarlo directamente en su página web (requiere habilitar JavaScript) o descargarlo en ZIP para leerlo off-line.

Aprovecho de agradecer la labor de mis testers, Fernando Gregoire y Jade, e invito a la comunidad a enviarme sus comentarios por este medio, en el foro del CAAD, en su ficha del CAAD, en itch.io, en su página de facebook... o como gusten.
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Más ficción interactiva para Android

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Con el ánimo de hacer más visible y accesible a todos mi ficción interactiva, he portado a fi.js varias de mis aventuras. Al ser el resultado básicamente una pequeña web, las he podido subir (gracías a Cordova), a la tienda de Google para dispositivos móviles.

Baltasar en Google Play


Marco Polo vuelve de su viaje al lejano Oriente, pero el retorno a Venecia será mucho menos celebrado de lo que el espera.

La última de todas ellas ha sido Marco Polo, que en realidad también se puede jugar cómodamente on-line.

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IFPUBS: una biblioteca de referencia para la aventura en español

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08
Como no sólo de aventuras y fanzines vive este mundillo de la aventura conversacional, en esta ocasión traigo a este blog algo que nunca está demás para el jugador o autor de ficción interactiva: material de referencia en forma de libro, descargable en formato de libro electrónico, como mandan estos tiempos.
Si bien Internet está repleto de material didáctico, el tenerlo compilado en forma de libro y reunido por tema es una verdadera bendición para el que quiera iniciarse en esto de la ficción interactiva.
Esta labor la cumple perfectamente la página de IFPUB, que nos ofrece una amplísima biblioteca de cuanto uno pueda necesitar para disfrutar de este género, incluyendo tanto teoría como práctica de sistemas de autoría vigentes o "retro", para aventura conversacional tradicional, librojuegos (de papel o hiperrelatos) o juegos de rol, tutoriales, artículos de revistas o académicos... en fin, un cuanto hay de lo que existe para hacer y disfrutar con la ficción interactiva.
¿A qué esperan? Pasen, lean... ¡y adelante con la aventura!
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Testing de "Memoria"

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08
Los que gusten del relato interactivo de autoría de quien esto escribe estarán de enhorabuena ;-)
Han pasado varios años desde la última vez que publiqué un relato interactivo, pero dado que la pandemia de COVID-19 cambió las reglas del tiempo laboral, descubro que hay ocasión de volver a hacerlo.
Este trabajo, llamado "Memoria", se creó originalmente para participar en una competencia pero quedó inconcluso para esa oportunidad. Ahora, con un poco más de tiempo entre manos, he logrado darle término.
Se trata de un hiperrelato de ciencia ficción, programado mediante Squiffy; ahora mismo, está terminando su alfa-testing y está programado su próximo beta-testing, por lo que, si todo sale bien, debiera estar publicándose a fines de este mes.
Las novedades sobre su publicación, como siempre, primero por este blog. 
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Copérnico 86, nueva aventura de Xavi Carrascosa

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Después de años de ausencia en el apartado autoril, regresa el incombustible Xavi Carrascosa (Grendel Khan para los más viejos del lugar) con una nueva aventura debajo del brazo. Programada en Inform 7 y con un portadón por bandera, nos veremos inmersos en una situación desesperada, como único miembro de la tripulación que puede salvar a la nave Copérnico 86, que parece abocada al desastre.

Una historia de supervivencia espacial con algunas sorpresas que no dejará a nadie indiferente.

https://www.caad.es/fichas/copernico-86.html

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Fanzine del CAAD número 51

Planeta Aventurero - Mar, 19/01/2021 - 06:08

Su director y editor, Juan J. Muñoz Falcó, nos anunciaba en el foro la publicación de un nuevo número: «Me alegra poder deciros que el CAAD 51, con el que se inaugura la Tercera Edad de este fanzine, ya está disponible. Cuenta con 108 páginas de contenidos aventureros, edición en color y diseño totalmente renovado. El CAAD empezó a publicarse en 1989, y ha sido el nexo de unión de la comunidad aventurera desde entonces.»

Índice y descarga del pdf en:
https://www.caad.es/fichas/caad-51.html

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