Planeta Aventurero

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Planeta aventurero de CAAD (en pruebas)
Actualizado: hace 20 horas 28 mins

CAAD 51: el regreso del fanzine del CAAD

Mié, 02/06/2021 - 05:08
Siguiendo con esto de las aventuras conversacionales y la ficción interactiva, existen pocas cosas más características de una comunidad de interés que la aparición de fanzines que reúnan a la afición. Se pensaría que con el advenimiento de Internet y la web este tipo de medios habrían tendido a desaparecer, pero el hecho es que siguen gozando de buena salud, ya sea vía ediciones en línea o bien mediante descarga de archivos (habitualmente en formato PDF).
En el caso de la comunidad de autores y jugadores hispanoparlantes de FI, el decano por excelencia de los fanzines aventureros es el fanzine del CAAD. En sus orígenes el fanzine fue editado por el Club de Aventuras AD: era confeccionado en Valencia y se distribuía luego por correo a toda España. Dedicado fundamentalmente a las aventuras conversacionales se publicó entre febrero de 1988 y diciembre de 2000. En total aparecieron cuarenta y ocho números en edición de papel y siete en edición sólo PDF.
Si bien el fanzine dejó de publicarse, el club que le dió origen devino en el CAAD que actualmente aún convoca a cuantos gustamos de las aventuras conversacionales.
Tras una ausencia más bien larga, en mayo de 2019 se publicó una edición nº50 especial en formato PDF, para conmemorar el 30 aniversario de la fundación del Club.
Felizmente, hace poco ha comenzado una nueva andadura de la revista con la aparición de la edición nº51: 108 páginas, edición en color y diseño totalmente renovado, pero con los contenidos que hacen a este uno de los mejores fanzines de este género: noticias, anuncios de nuevas aventuras y proyectos, reseñas y soluciones de aventuras, artículos sobre la historia y presente del mundillo, entrevistas... en fin, todo lo que mueve e interesa a los jugadores y a los autores de FI.
Como desde sus inicios, el fanzine es dirigido por la mano de Juan José Muñoz Falcó con la colaboración de muchas personas que contribuyen con su tiempo y letras: vayan a todos ellos nuestro reconocimiento y agradecimiento.
Se inicia así la Tercera Edad del fanzine del CAAD, que desde estas páginas deseamos sea larga y fructífera, para provecho de la afición toda y de quien esto escribe en particular.
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Actualización de mi web de Ficción Interactiva

Mar, 01/06/2021 - 05:08

Ya que estoy en esto de ponerme al día, he actualizado mi web de ficción interactiva alojada en la web del CAAD: nada espectacular ni deslumbrante, pero se hacía necesario dar un poco de lustre y de actualidad al sitio, después de casi 4 años sin actualizar la web.
En resumen, los cambios hechos son:
  • En la sección "Críticas y comentarios" de cada uno de mis trabajos, he recopilado las opiniones que cada obra mereció tener publicadas a la fecha en varias páginas del mundillo.
  • He añadido nuevos enlaces externos para información de referencia y documentación adicional en la página de introducción a la FI y en la página de ayuda.
  • Por último, he actualizado la página de proyectos con ¡sorpresa! un trabajo que espero vea la luz este año.
Eso eso todo, por ahora. Pronto, más novedades y reseñas ;-)
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Rayuela Jam: la fiesta de la aventura

Vie, 07/05/2021 - 05:08
Como no todo por aquí es reseña de literatura "tradicional", retomamos también en el blog lo relativo a la ficción interactiva, las aventuras conversacionales y los librojuegos. Y no hay mejor ocasión para ello que una competencia, que si es temática y multimedia, tanto mejor.
La comp que nos trae a asunto es la llamada #RayuelaJam, una gamejam que toma su nombre de la novela homónima, obra interactiva (no es coincidencia) del escritor argentino Julio Cortázar.
¿Que de qué va esto? En las palabras de la organización:
Rayuela de Arena es una gamejam anual de juegos narrativos de todo tipo, Ficción Interactiva, Twine, Visual Novels, Aventuras Gráficas, cualquier juego que ponga su historia y la narrativa por encima de todo. Pero no contentos con eso, Rayuela de Arena es también un evento continuo de apoyo a la creación de obras interactivas en español y durante toda su duración se crean contenidos dedicados al aprendizaje y apertura del género a nuevos escritores, así como al estudio y análisis del mismo para contribuir a su progreso.
El objetivo de Rayuela de Arena, desde su creación, es la puesta en valor de la narrativa interactiva en español y la apertura del mismo a nuevos autores y autoras de todo tipo que hasta el momento no hayan podido acceder a él.
Queremos llenar internet de nuevas historias interactivas, nuevos personajes de los que enamorarnos y temáticas que nos ayuden a ser mejores.
Siendo ya su tercera versión, este año la competencia se dio cita durante marzo con la temática de las ruinas, cosechando un total de 15 trabajos presentados, la mayoría disfrutable directamente con navegador, con fuerte presencia de la ficción interactiva aunque también hay aportes de juego de rol y novela visual.
Como es habitual en estas citas, se cumplió plenamente el propósito de esta comp, que también es caro a quien esto escribe: invocar la unión (re)creativa de la narrativa y lo lúdico.
Quienes estén interesados en ir por más, podrán visitar las versiones pasadas: la edición del 2019 (15 obras sobre realismo mágico) o la del 2018 (21 aportes acerca de mitología).
Nuevos aires para la narrativa interactiva, lo que siempre es buena noticia en este blog.

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Publicado Hiperrelato "Rastros"

Mié, 05/05/2021 - 05:08
He publicado "Rastros", un nuevo relato interactivo de Sci-Fi breve, en modalidad hiperrelato tipo libro-juego y es el primer relato interactivo que he desarrollado con la herramienta Squiffy.

En el relato, estás a cargo de una estación botánica experimental y debes ocuparte del control de plagas pero, a veces, limpiar el jardín de alimañas puede ser más trabajoso y peligroso de lo que uno supone...

Pueden disfrutarlo directamente en su página web (requiere habilitar JavaScript) o descargarlo en ZIP para leerlo off-line.

Aprovecho de agradecer la labor de mis testers, Comely y Fernando Gregoire, e invito a la comunidad a enviarme sus comentarios por este medio, en el foro del CAAD, en su página de facebook... o como gusten.
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Más allá de la Comp:una comp que es la muerte...

Mié, 05/05/2021 - 05:08

No hay nada como revisitar la aventura para que empiecen a pasar cosas.

Una de ellas fue descubrir Squiffy y ponerme a crear un hiper relato, después de años sin crear nigún relato interactivo.

La otra, fue que casi simultáneamente se fraguó y luego convocó a una nueva competencia o compMás allá de la Comp.

En palabras de Johan Paz, su organizador:

[Es] una competición de obras de ficción interactiva cuyo tema habrá de ser la muerte y la vida más allá de la muerte, en cualquiera de sus múltiples formas imaginables. Dado que la última convocatoria convocada por este mismo organizador (Johan Paz) era La Última Comp, que decía de sí misma la comp del fin de los tiempos es más que adecuado que llamemos a esta dedicada a la muerte y a lo que hay más allá, la comp del más allá, o mejor aún Más allá de la Comp.
Usemos este nombre como acicate e interpretémoslo como un llamamiento para que además las obras presentadas sean de interés general, que permitan el renacimiento del interés en nuestras formas de arte y de juego y que vayan mucho más allá de esta competición.
A quien esto escribe el tema de la muerte no le es indiferente, por lo que, como mi iniciación a los hiper relatos con Squiffy va bene, pienso participar en esta comp con otro hiper relato... del que nada puedo decir en demasía, dadas las bases de la comp.

Desde ya insto a quienes quieran participar se acerquen a las páginas de la comunidad (web, foro, wiki) para saber más sobre esta comp, los géneros/modalidades de relato interactivo en competencia y cómo participar.

Como dijo el insigne organizador de la comp:

¡Removed las tumbas hasta resucitar a los muertos! ¡Haced que los momios caminen! Traed nueva sangre alimenticia que nos de un nuevo vigor.
En lo que a mí toca, los mantendré informados por este medio según tengamos lista de participantes, obras inscritas... y resultados, cuando los haya.

¡Hasta pronto!

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Squiffy: creación de hiperrelatos en línea

Lun, 03/05/2021 - 05:08


Después de larga ausencia, vuelvo al blog con uno de los temas que le dio origen: la ficción interactiva y su creación.

En esta ocasión, les presentaré Squiffy, una herramienta de programación creada por Alex Warren en 2014 que permite crear ficciones interactivas tipo hiper relato desarrolladas de forma similar a los clásicos libros de Elige tu propia aventura.

Squiffy está desarrollado en HTML y JavaScript. Para su funcionamiento sólo necesita un navegador web compatible con esa tecnología... lo que abarca la casi totalidad de los browsers actuales, incluyendo los de dispositivos móviles.

La "gracia" de esta herramienta es que crear un libro juego con Squiffy es tan sencillo como ir creando sus páginas y algún texto que queramos detallar dentro de la página. Así, los elementos de un hiper relato creado con esta herramienta serían:

  • secciones: las páginas del libro
  • pasajes: pequeños textos que salen al pulsar en enlaces pero que no son páginas en sí, sino texto añadido a la página actual

Para enlazar las secciones basta con poner el texto entre dobles corchetes, mientras que para enlazar pasajes basta con poner el texto entre corchetes. Por ejemplo:

[[página actual]]:
Si quieres atacar al [dragón] pasa a la [[página siguiente]]

Luego, se describe más abajo la sección o enlace de esta manera:

[[página actual]]:
Si quieres atacar al [dragón] pasa a la [[página siguiente]]

[dragón]:
Es enorme y todo verde.

[[página siguiente]]:
Te enfrentas al dragón, pero te despedaza.

El editor de Squiffy (que tiene una versión online, si no queremos instalar nada en nuestro equipo) genera luego código fuente en HTML y JavaScript que puede usarse en offline con un navegador o bien colgarse de una página web. El relato puede además complementarse con variable internas (puntajes, secciones visitadas, etc.) y darle formato o agregar imágenes con notación Markdown. Es posible, asimismo, hacer edición avanzada, modificando el código JavaScript y las hojas de estilo CSS generadas por la herramienta.
La facilidad de uso es pasmosa y me ha entusiasmado al punto de animarme a crear un nuevo trabajo de ficción interactiva que pronto espero publicar.
En suma: una estupenda nueva herramienta de creación de literatura electrónica para los autores de estos tiempos.

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Publicar ficción interactiva con Parchment: relatos interactivos vía navegador

Dom, 02/05/2021 - 05:08

Aprovechando lo aprendido en la actualización de mi página web de relatos interactivos, he publicado un artículo en SPAC, el fanzine de la comunidad de autores, jugadores y seguidores de las Aventuras Conversacionales en español.

El artículo trata sobre cómo usar Parchment, implementación web basada en HTML y Java Script, para publicar trabajos de ficción interactiva hechos en Máquina Z.

Incluye indicaciones y ejemplos descargables para su uso desde página web en servidor (publicación on-line) y en descargas o distribuciones (publicación off-line).

Espero que sea de provecho y disfrute de la comunidad.

Aprovecho de agradecer a cuantos me ayudaron para llegar al punto de poder publicar un artículo sobre un tema que (al menos para mí) era más bien oscuro.

¡Hasta pronto!

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Actualización de mis descargas de Ficción Interactiva

Dom, 02/05/2021 - 05:08
He actualizado las descargas de mis relatos interactivos , tanto instaladores para Windows como "paquetes ZIP", según el nuevo diseño y contenidos de mi página web de ficción interactiva o aventuras conversacionales.

Quedan ahora más fáciles de usar y disfrutar... y con algunos contenidos más acordes a la realidad actual de mi sitio.

¡Nos vemos!
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Actualización de mi web de Ficción Interactiva

Sáb, 01/05/2021 - 05:08
Con los atinados consejos y código CSS de Uto, compañero del CAAD, he actualizado el diseño y contenidos de mi página web de ficción interactiva o aventuras conversacionales.

Quedan ahora mis relatos interactivos con un acceso más limpio, claro y (espero) para más fácil deleite de la afición.

¡Nos vemos!
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El arte citando al arte: Ofrenda a la Pincoya

Lun, 19/04/2021 - 05:08
Buscando referencias por un tema no relacionado, me encontrado con una grata sorpresa: mi ficción interactiva "Ofrenda a la Pincoya" ha sido citada como una de las muchas fuentes en un trabajo de investigación de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria.

Se trata del ensayo "Imaginario Interinsular Canarias Chiloé" (L.A.R. Ediciones, Buenos Aires) de los autores Osvaldo Rodríguez y Zenaida Suárez, publicado el 19 de junio de 2013 a propósito del encuentro intercultural canario-chilote que se realizó el año 2011, tanto en Puerto Montt y Castro como ciudad sede.

Documentación de "Ofrenda a la Pincoya"Curiosamente, la cita (páginas 39 y 46, para los que quieran leerlo en scribd) está tomada de la documentación "Chiloé: mar y mitología" que en aquella ocasión preparé para la La Comp Más Monstruosa; de hecho, se usa un texto que refiere a las causas históricas del aislamiento chilote que forjaron su carácter cultural y, en particular, su mitología.

Quien esto escribe está ¡lejos! de pretender ser un aporte al mundo académico o de investigación. Escribo estas líneas para constar mi sorpresa y alborozo de haber sido tomado en consideración ¡brevísimamente! para un serio y excelente trabajo que suma al corpus sobre la mitología chilota y el fecundo acerbo cultural de Chiloé.

Modestia aparte... :-)
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Re publicando Aventuras en facebook

Mar, 13/04/2021 - 05:08

Como he escrito muchas veces por aquí, la publicación y promoción es una parte no menor del proceso creativo de la ficción interactiva.

A raíz de cambios ocurridos en las páginas de aplicaciones en facebook, he debido re generar para esta red social la publicación de mis relatos en línea.

En mi caso, como escribo y programo mis relatos con InformATE! para Máquina Z, y tras algunos problemas usando parchment, me he decantado por ZMPP, que aunque requiere browser de Internet con JAVA, ha demostrado ser más estable que parchment.

Pueden ver las nuevas páginas en facebook en la barra al costado izquierdo de este blog, bajo la sección "Relatos en facebook". Notar que esa sección no está disponible en la edición móvil de este blog y sólo puede verse en la versión "normal".

Además, y provechando el impulso, he creado en facebook una lista de suscripción "Ficción Interactiva" para que los usuarios de esta comunidad puedan acceder a mi producción completa en forma cómoda y rápida.

Espero llegar así a más público y ampliar la escena de jugadores para este fascinante mundillo de las Aventuras Conversacionales.

¡Hasta pronto!

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Resultados de los Premios Hispanos 2011

Sáb, 10/04/2021 - 05:08

Ha terminado la segunda ronda de la edición 2011 de los Premios Hispanos y se han conocido los resultados mediante una gala por IRC.

La mayoría de los premios se los han llevado las 2 favoritas de la competencia:

Entre los premios restantes, "Hazlo" de Santiago Eximeno fue premiado por su Calidad Literaria, "La isla misteriosa" de Grendelkhan ganó en Originalidad. Mi "Forrajeo" compartió el premio de Interactividad con "El día después" de joruiru

...y este autor, para su estupor, sorpresa y grande alegría, fue premiado como Aventurero del año.

Honestamente, creo haber recibido este premio por mi aporte "acumulado" a lo largo de estos 7 años ya que, en verdad, muchos y muchas otros y otras han contribuido más que yo al desarrollo de la comunidad en los últimos años, en especial en lo que refiere a la creación de comunidades en línea

Por supuesto, estoy feliz con el reconocimiento y es por cierto un estímulo para seguir creando ficción interactiva y contribuir así, en la medida de mis posibilidades, al mundillo de esta maravillosa afición.

¡Hasta pronto!
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Nominados a los Premios Hispanos 2011

Mié, 07/04/2021 - 05:08

Concluida la primera ronda de votaciones, se han definido los nominados en las diferentes categorías de la edición 2011 de los Premios Hispanos.

De las 16 aventuras presentadas, quedan 11 en competencia para ganar en las categorías de premiación.

Como era de esperar El último Jedi y 15 meses y un día han acaparado la mayoría de las nominaciones, siendo ambas aventuras muy entretenidas, con buena historia, puzzles y PSI, amén de elementos multimedia muy interesantes.

Mi producción aventurera del año, por otra parte, ha resultado ser también de interés para los votantes:



  • Reflejos Blancos fue nominada en las categorías Interactividad, Jugabilidad, Mejor PSI, Aventura con Mejores PSI's, Aventura con Mejores Puzzles, Calidad Literaria y Mejor Aventura.


  • Forrajeo fue nominada en las categorías Interactividad, Calidad Literaria, Mejor Argumento y Mejor Aventura.
La segunda fase de votación ya está en marcha y los interesados pueden votar para elegir las aventuras ganadoras, según estas bases, hasta el 3 de Marzo del 2012.

Una vez que se conozcan los resultados los publicaré (faltaría más) por este medio.

Hasta pronto...
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Arranque de los Premios Hispanos 2011

Mié, 07/04/2021 - 05:08

Ha comenzado la edición 2011 de los Premios Hispanos que, como dice su web, "se organizan una vez al año para premiar el esfuerzo de los aventureros que componen la comunidad de las aventuras conversacionales de habla hispana. Dichos premios pretenden ser a la aventura como los Oscar al cine. "

Participan, pues, todas las aventuras y relatos interactivos producidos en español durante este año 2011 de los que tengamos noticia, sean o no creados por miembros del CAAD.

Este año la competencia es interesante: se trata de 16 aventuras, menos que en otros años, con la mayoría de ellas generada en 2 competencias de estupenda convocatoria; sin embargo, aunque son pocas aventuras, el caso es que, como suele ocurrir en esta comunidad, hay muchos trabajos de elevada calidad en competencia, por lo que la votación estará seguramente muy reñida.

En estos momentos, y hasta el 18/02/2011, está en curso la primera ronda de votaciones, para seleccionar las aventuras finalistas en las categorías Mejor Aventura, Argumento, Calidad Literaria, Originalidad, Interactividad, Jugabilidad, Mejores Puzzles, Mejores PSI's, Mejor Puzzle, Mejor PSI, Mejor Multimedia y Aventurero del Año. Para saber cómo votar, basta leer las bases de la competencia.

Una vez que haya novedades de la primera ronda, las publicaré (qué sorpresa...) por este medio.

¡Participa y vota por tus favoritas!

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Resultados de la 5a MiniComp

Mié, 07/04/2021 - 05:08

Mientras estaba de vacaciones han sido publicados los resultados la V Mini Comp.

Tras tabularse los votos emitidos para las 6 aventuras participantes, mi aventura Forrajeo ha sido premiada como Mejor Aventura, mientras que en segundo y tercer lugar se han distinguido El día después y La isla misteriosa, respectivamente: el trofeo que observan en la imagen fue donado amablemente por jenesis.

Una vez más debo agradecer a varias personas: a Baltasar por la organización de la comp, a jenesis que con su testing sin duda contribuyó a un producto de mayor lucimiento y, por supuesto, a todo los que opinaron y votaron por esta pequeña aventura, hecha con prisas y con inmejorables resultados.

Espero poder seguir creando fición interactiva que quede a la altura de las preferencias del público, pero mucho va costarme superar los resultados de este año...

¡Hasta pronto!

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Forrajeo y Arranque de la 5a MiniComp

Dom, 21/03/2021 - 06:08

Acabo de publicar mi décima aventura conversacional, Forrajeo. Es un relato de fantasía y terror: te han enviado a "conseguir" medicamentos de la farmacia y has preferido aprovecharte de la oscuridad, pero a veces el remedio es peor que la enfermedad...

Forrajeo fue creada para su participación en la V Mini Comp, una competencia de mini aventuras, con (en prinicipio) algunas limitaciones en la cantidad de localidades, objetos y personajes. Las 6 aventuras participantes ya están disponibles para descarga. La competencia acaba de arrancar y se reciben votos desde el 2 al 15 de enero de 2012, según estas bases.

Los invito a leer, disfrutar y, por supuesto, a votar por sus favoritas.

Hasta pronto...

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Resultados de la FICOMP 2011

Sáb, 20/03/2021 - 06:08

Este 16 de Noviembre se anunciaron los ganadores de la FICOMP 2011, tras finalizar el periodo de votación. La FICOMP es una competencia de aventuras conversacionales de temática de ciencia ficción, terror o suspenso.

Los resultados de la comp son:

Como se podrán imaginar, es un resultado que me complace mucho, máxime siendo mi segunda participación en esta comp, con una experiencia global, de crítica y votación, no menos satisfactoria que entonces ;-)

Una vez más agradezco a mis testers (alfa y beta) que contribuyeron a que "Reflejos blancos" tuviera un excelente acabado.

Vayan también mis saludos a todas las gentes del CAAD que participaron en esta comp: a los autores y a todos los que han votado, jugado y aportado con sus opiniones y críticas a los trabajos en competencia.

Esperemos que la inspiración y el trabajo creativo no decaigan y pueda haber más y mejores aventuras que motiven a los autores, jugadores y a la afición toda.

¡Hasta Pronto!

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La aventura conversacional hoy: promoción en Fase Bonus

Dom, 07/03/2021 - 06:08

Hoy se publicó el artículo "CAAD: La aventura conversacional HOY" en el blog Fase Bonus. Fase Bonus se dedica a la promoción de los grandes juegos de ayer y de hoy, mediante artículos, videos y podcast. Este artículo de hoy nos muestra el resultado de dos entrevistas hechas a autores con cierta trayectoria en el mundillo de las aventuras conversacionales en Español: Baltasar el Arquero y quien esto escribe (Incanus, por más señas). Los invito a leerlo y enterarse de qué se hace actualmente en esta maravillosa afición. ¡Hasta pronto!

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