Wizard's Quest: Morluck's Lair



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La bella Tamar, la mujer de tus sueños, ha sido secuestrada por Morluck, y quién mejor para rescatarla que tú, el bocazas que le contó a todo el pueblo que era capaz de desintegrar a un gigante chasqueando los dedos. Si quieres conservar algo de honor y volver a mirar a la gente a la cara alguna vez, no te queda otra opción que entrar en los dominios del malvado brujo, y salir con la chica... aunque parece más probable que no salgas nunca. Aventura para Aetheria Game Engine. La versión más actual es la 1.0, publicada el 2012-09-03, que tiene gráficos dibujados por Jenesis, y requiere como mÃnimo la versión 1.2.3 de este motor (se puede conseguir en http://code.google.com/p/aetheria/downloads/). También está disponible la versión beta pública 0.2.1b, más antigua, que fue la versión presentada a la Orcoscomp ganando el premio a los mejores combates y la segunda mejor obra. |
Más Información |
Online:[Jugar]
Descargas |
Adjunto | Tamaño |
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Versión 1.0 (versión actual) | 7.6 MB |
Versión 0.2.1b (versión antigua) | 122.72 KB |
Nota de los usuarios |
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Comentarios
Es la primera aventura de rol a la que juego y me ha sorprendido gratamente. Al principio se notó mi inexperiencia en combates -sencillos y eficaces- pero mediante intuición y lógica, se avanza. El hecho de que al ir combatiendo aumente mis aptitudes con arma es estimulante aunque te hace creer que será más larga. Sobre la magia, su uso fuera del combate está bien diseñado y en medida justa.
La única pega que he visto, su duración. Me encantarÃa una segunda parte o una extensión. Como aventura de misión clara en una mazmorra, roza la perfección.
Empecé a jugarla para conocer el sistema de combates de AGE, por pura curiosidad y al final he terminado disfrutando con nadie liquidando orcos.
Un pelÃn más larga y con más puzzles para pasar de aprendiz a mago me hubiese gustado más. Cosa que tendrÃa fácil solución con una segunda parte. ;)
Con un toque un poco "gamberro" que la hace muy muy divertida. El sistema de combate por turnos engancha desde el primer momento aunque también es cierto que se abusa un poco del mismo. Eso, sumado a su corta duración (creo que te deja con ganas de más) le resta algún punto. Sin embargo, como se ha dicho por ahÃ, es ideal para cualquier principiante pues tiene todos los ingredientes para ser adictiva: dinámica y divertida. Por ello le doy un 4.
Mi primera conversacional. La resolvà hace unos meses y me habÃa gustado. Admito que sin el apoyo de gráficos, para mà la motivación es menor y el esfuerzo grande; pero cuando llegas al final, satisface muchÃsimo. A mà me gustó, y la recomiendo; y eso que no me llevo muy bien con los orcos. :D
Puntuación: ****
Mis felicitaciones. : )
No me gusta nada, el personaje principal se me hace muy poco creÃble, los enemigos arquetÃpicos. Los enfrentamientos injustificados y en general resulta básicamente un juego sin una historia que me llame la atención. Además algunos puzzles me parecen completamente arbitrarios e innecesarios.
Ésta ha sido la primera aventura conversacional que he jugado, está claro que me ha gustado ya que estoy aquÃ, jugando más aventuras
Estoy de acuerdo con joruiru; es adecuada para novatos, pero alguna sorpresilla hay, incluso para los veteranos
Una excelente aventura de combates y orcos, perfectamente ambientada. Es relativamente corta y no es nada difÃcil (excepto pillarle el truquillo a la lucha final), por lo que resulta adecuada para que jugadores novatos vayan aprendiendo la esencia de las aventuras conversacionales.
Además, tiene ciertos toques humorÃsticos que la hacen realmente divertida de jugar.