Vainsville



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Basado en un relato de Robert Sheckley. Lleváis viviendo en el barrio solamente una semana y ésta es vuestra primera invitación. Os presentáis en casa de los Carmichael sobre las ocho y media. |
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Comentarios
Esta obra tiene posibilidades pero jugarla es algo incómodo tanto por su linealidad como por que aún le queda mucho por pulir. Faltan acciones por implementar, faltan tópicos de conversación que incluir, pero desde mi punto de vista falta sobre todo un replanteamiento de la forma en la que la historia está contada. Es una adaptación demasiado literal de una historia por lo que finalmente a mayor parte del tiempo se trata de 'acertar' qué acción o secuencia de acciones nos llevará al siguiente episodio. Siendo un recinto reducido con muchos PNJs una aproximación más de simulación hubiese sido mucho mejor opción o sino haber hecho directamente una hiperficción que serÃa más o menos igual de lineal pero mucho más cómoda de leer.
Gran historia la que nos trae n-n. Creo recordar haberla leÃdo en su dÃa, pero no por ello me ha destripado el desarrollo. Buenos textos te acompañan en tu viaje mientras vas descubriendo gradualmente las claves que te permitirán deshacer el misterio. Se nota que se ha prestado atención al diseño de PNJs y escenarios.
Peca de un desarrollo algo lineal en algunas escenas y de ciertas situaciones que no están resueltas de manera que den cohesión al relato, pero aunque merecieran una revisión son detalles que no desmerecen el resultado final.
Con historias como la creada por n-n se demuestra que no hace falta que la aventura tenga una multimedia espectacular para obtener un resultado sobresaliente.
Sólo leer la primera escena ya quieres saber que diablos pasa y como solucionarlo, adictiva.
La única pega que le puedo poner es que en ocasiones es algo lineal, en la que las acciones suceden solas a medida que avanzas.
Felicidades por el trabajo.