Aventuras para jugar online

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Decolor

El filósofo James Davidson dejó en su testamento que dispusieran de ti para un encargo post-mortem, inmortalizarle. Así que llevas tus bártulos de fotografía a tu destino, su mansión en Thetford, Inglaterra.

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Detective

Detective es una novela de misterio interactiva, basada en el juego de DOS de 1983 por Eric N. Miller de Norland Software.

Como todo juego de detectives comienza con un asesinato que se acaba de cometer.

Es tu trabajo explorar la casa, interrogar a los invitados, y localizar tanto el arma homicida así como la escena del crimen.

El reto de Detective es resolver el crimen, reunir a todos los sospechosos, y acusar al culpable antes de que el asesino comience a sospechar de tu investigación y te saque del juego.

Cada juego de Detective es diferente al anterior, así que siempre debes explorar la casa completamente antes de poder resolver el crimen.

Además, para hacer las cosas más interesantes, se puede elegir una opción 'personalizada', que permite llenar la casa con tus amigos y conocidos.

NOTA: Le puse un tema retro para celebrar la Retro Madrid!

Actualizado el 28/04/2014:
-Varias correcciones.
-Mejorada la función para incluir nombres de amigos.

Iam Curio - www.juegosdetexto.wordpress.com

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Diana

La historia se conduce a través de una doble narración del escritor de la historia y de las descripciones típicas del parser.

1.666665
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Diana v.925

Año 2092. Metrópolis. Edificio Lobdell.

- Jugamos a ser dioses...

La mujer se reincorpora tras el estallido y mira el horror a su alrededor.

-...y los dioses juegan con nosotros.

El zumbido de tus tímpanos poco a poco va dejando de ser tan intensamente molesto y te parece oir lejanas las palabras de Latona.

Vives.

-¿Dónde estás, Diana?.

Suenan todas las alarmas, el ruido ahora es ensordecedor, o eso te parece. Tus sentidos están embotados. Das un paso y el dolor en tu rodilla es indescriptible. Caes dando un alarido, tropezando con los cuerpos del suelo...

-Todos... muertos... ¿Diana... qué... qué has hecho?

El experimento nunca había dado frutos, todos los cyborgs salían erróneos. Mutaciones engendradas para ser ejecutadas.

Infames.

- Hija de puta... eres una hija de puta... ¿dónde estás monstruo?

Eso fué hasta la versión 925, tras ocho años de trabajo continuado y extenuante. La primera diosa fabricada en laboratorio. Todo un éxito.

Una verdadera Diosa... en un mundo de humanos.

Te incorporas de nuevo, el dolor de tu rodilla empieza a remitir, poco a poco ves todo con claridad. Parece que estás intacta, salvo algunos rasguños y el golpe en la rodilla.

Diana no está, el trono donde descansaba vuestra diosa está vacio, rodeado de destrucción.

- ¿Dónde te has metido? Tengo que... que encontrarte... y matarte...

Esa tarea va a ser complicada, pero al menos le pusisteis un localizador GPS en el interior de su... ¿corazón? de metal. Esté donde esté Diana, la encontrarás... y de tí depende lo que hagas cuando eso ocurra.

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Divertimento Parte 1 - La Gorra del Abogado

La gorra de mi abogado y gran amigo Arturo se ha volatilizado inexplicablemente mientras trabajaba en su despacho. Arturo solicita mi ayuda para encontrarla, y yo por supuesto acepto encantado. Nunca digo no a estos pequeños divertimentos...

4.5
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Donde el cielo se une con el mar - Celephaïs de H.P.Lovecraft (versión 1.0 JAM)

NOTA: Esta es la versión original preparada para la JAM Rayuela de Arena.

Introducción

"Donde el cielo se une con el mar - Celephaïs de H.P.Lovecraft" es una adaptación de este relato fantástico del escritor de Providence, perteneciente a lo que se ha dado en llamar su "Ciclo del Sueño".

El juego entra dentro de lo que tradicionalmente se conoce como juegos conversacionales, una Ficción Interactiva en la que se hará avanzar la historia escribiendo comandos de texto, y ocasionalmente pulsando botones que nos ofrecerán opciones preestablecidas.

Si te gusta este juego puedes votarlo o ver los juegos de otros participantes en la JAM Rayuela de Arena.

Características

  • Ficción interactiva mezcla de parser y librojuego
  • Maneja dos personajes, uno para el mundo del sueño y otro para la vigilia
  • Basado en el relato de H.P.Lovecraft, creador de Los Mitos de Cthulhu
  • Mecánica de "coleccionar fragmentos" de la obra original
  • Responsive/Mobile Friendly
  • Incluye música y efectos sonoros
  • Versión inicial del juego, que crecerá en el futuro con puzzles y aportes de la comunidad añadidos aleatoriamente en cada partida. Únete a la rayuela onírica infinita.

Capturas de pantalla

Estas son algunas capturas de pantalla del juego, para ayudarte a hacerte una idea de qué es lo que encontrarás en él.


Créditos

Creado por: AZ

Duración: 1 hora, aproximadamente.

Herramienta: Parser Commander

Música: Fran

Retratos de los personajes: Salino

Obra Original: Celephaïs de Howard Phillips Lovecraft

Efectos de sonido e imágenes adicionales: Creación propia u obtenidas de fuentes que no requieren atribución.

3.4
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Dr. Shelter Tent

SINOPSIS: Todos son sospechosos en el barrio de Don Damián. La gata de doña Gertrudis ha sido descuartizada y solo el razonamiento tan inconexo del doctor Shelter Tent podrá dar con el culpable.

Relato interactivo creado por Billy Fernández para la #IFRetoNov, realizado en unas 6 horas. Adaptación de un cuento anterior del mismo autor.

TEMA DEL DÍA: Crimen.

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El Adepto

Librojuego breve de fantasía. Código fuente en Twine 2 disponible.

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El anillo

El anillo (Versión para máquina Z)

3.30769
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El Archipiélago

Release 2 de 'El Archipielago', ganadora de varios Premios Hispanos 2004
Tus cansados ojos recorren la isla, esa isla a la que recientemente has transportado tu torre y a ti mismo, con la esperanza de pasar aquí­ los últimos años de tu vida, lejos del resto de la humanidad. Esa humanidad parloteante y molesta, ese conjunto informe de vidas, que a lo largo de tus milenios de existencia, como el mago más poderoso que el Continente de Xador ha conocido, has aprendido a aborrecer y a despreciar. ... Tranquilidad al fin, un lugar en el que hallar la paz y el descanso que anhelas... Diriges tu mirada hacia el sur, hacia un terreno cultivable, cercano a tu torre. ¿Por qué no, aprovechando esta breve zona de tierra, cultivas un jardí­n mágico en el que disfrutar de tus paseos matutinos, en este, ahora tu nuevo hogar? Tal vez tu libro de magia tenga algún conjuro que te permita cumplir tu deseo...

3.52174
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