Aventuras para jugar online

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El Archipiélago

Release 2 de 'El Archipielago', ganadora de varios Premios Hispanos 2004
Tus cansados ojos recorren la isla, esa isla a la que recientemente has transportado tu torre y a ti mismo, con la esperanza de pasar aqu√≠¬≠ los √ļltimos a√Īos de tu vida, lejos del resto de la humanidad. Esa humanidad parloteante y molesta, ese conjunto informe de vidas, que a lo largo de tus milenios de existencia, como el mago m√°s poderoso que el Continente de Xador ha conocido, has aprendido a aborrecer y a despreciar. ... Tranquilidad al fin, un lugar en el que hallar la paz y el descanso que anhelas... Diriges tu mirada hacia el sur, hacia un terreno cultivable, cercano a tu torre. ¬ŅPor qu√© no, aprovechando esta breve zona de tierra, cultivas un jard√≠¬≠n m√°gico en el que disfrutar de tus paseos matutinos, en este, ahora tu nuevo hogar? Tal vez tu libro de magia tenga alg√ļn conjuro que te permita cumplir tu deseo...

3.52174
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El Ascenso de Kunelar

Despu√©s de la batalla, viene la calma. Para algunos m√°s que para otros, pues el mejor guerrero de Zyrcan ha pasado a mejor vida. En la anterior batalla de Cedelar el capit√°n del ej√©rcito zyrcano Kunelar muri√≥ a manos de Klyga, una de las miles de mujeres soldado de Vekanor. Para alguien como Kunelar, tan digno √©l, morir a manos de una f√©mina es una deshonra. Tal vez incluso peor que morir de viejo. Un guerrero debe morir en el campo de batalla, s√≠, pero a manos de otro guerrero, no a manos de una ni√Īata jugando a ser un h√©roe. En fin, ahora ya es tarde para lamentarse, porque la luz te reclama y tu alma asciende hacia el descanso eterno.

2.5
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El Asesinato del Sr. García

"El Sr. García ha sido asesinado en su casa de campo. Apareció con un disparo en la cabeza. La caja fuerte de su despacho está abierta y vacía. Debes seguir todas las pistas y realizar los interrogatorios necesarios hasta descubrir al culpable."

4.142855
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El Castillo De If

El Castillo De If es una ficci√≥n interactiva que transcurre en el m√≠tico Chateau d'If. El prisionero de la celda n√ļmero 34, intentar√° escapar cueste lo que cueste, porque m√°s all√° de su celda, la isla y el mar, le espera su amada Mercerdes.

Durante el juego controlas las acciones de Edmundo Dantés, quien anhela escapar de la prisión del castillo de If. Para ayudarlo en su travesía usa las acciones que salen al final de la descripción de cada escena. El prompt (>|) te mostrará con exactitud qué acción has decidido.

Juego presentado en la jam #JuNaRes

3.5
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El Cetro del Sol

Alejandro Nu√Īez. 25 a√Īos. Desde que ten√≠as 11 empezaste a interesarte por la aventura. Esa pasi√≥n por fin ha dado sus frutos, pues ha llegado a tus manos un mapa de una antigua civilizaci√≥n que habitaba en los bosques. Seg√ļn este mapa, esta civilizaci√≥n ten√≠a un templo donde ocultaba una gran riqueza. Pero tambi√©n dice que hubo un rey que pose√≠a un cetro con el que era capaz de hacer cosas inveros√≠miles, como dotar de inmunidad a sus guerreros,o comunicarse con los esp√≠ritus. Tambi√©n dice que el templo est√° lleno de innumerables trampas.

¬ŅPodr√°s dejar la comodidad de la civilizaci√≥n y adentrarte en las selvas centroamericanas en busca de ese cetro?

3.2
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El chico de los recados

Tu jefe volvi√≥ a presentarte como ¬ęel chico de los recados¬Ľ‚Ķ ¬°y ya est√°s harto! Mil a√Īos de servicio no merecen esto, y alguien pagar√° por ello.

Porque cada historia tiene dos caras...

"El chico de los recados" es una aventura breve, sin pretensiones, creado con el parser SINTAC G3 de JSJ, portada posteriormente al DAAD de Timb Gilberts y Aventuras AD... y una precuela de "Las Aventuras de Rudolphine Rur".

Versiones disponibles: PC MS-DOS, Spectrum, Spectrum ESXDOS, Spectrum Next, Amstrad CPC y MSX2.

3.5
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El Despertar

Recuerdas oscuridad. Y frío. Frío y oscuridad. Y silencio. Estos recuerdos son todo lo que tienes. Eso, y una sensación de que has perdido algo que no sabías que tenías.De pronto, el olvido es roto por una luz cegadora y una explosión de sonido. Despiertas entre el rugir de una tormenta y en un diluvio de agua y barro.

3.3
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El Día Después

Una amenaza terrible se cierne sobre la Tierra. El apocalipsis. La Humanidad se enfrenta al más grave desafío de toda su historia: el peligro de extinción, el fin de todas las cosas.

¿Podr√° la Humanidad superar este jaque?

El Día Después, un survival horror en forma de aventura conversacional.

Creada para participar en la V MiniComp.

Puedes descargar la versión multiplataforma, la versión portable para Windows, el instalador para Windows y el código fuente.

3
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El Escape
2
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El experimento

"Has despertado encadenado en una oscura celda sin saber c√≥mo llegaste all√≠, un monstruoso carcelero es tu √ļnica compa√Ī√≠a. Tu objetivo es escapar de all√≠ con vida."

El Experimento es una aventura conversacional para Zx Spectrum 128K . Sigue la mecánica tradicional de las aventuras de este tipo y tiene una duración y una dificultad media.

Por favor, para guía de juego y más información visita https://ejvg.itch.io/el-experimento

4.333335
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