Aventuras para jugar online

Título Sinopsis Puntuación Jugar Online
Ergot de Lima

Ya no queda nadie. (Bueno, casi nadie)

Participante en la ECTOCOMP 2014

Por Caleb Wilson. Título original "Lime Ergot".
Traducido por Ruber Eaglenest (Clérigo Urbatain).

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Escape Doom

Entro en la habitación y, una vez en el centro de la estancia, la puerta de acceso se cierra a mis espaldas con el estruendo de sus cuatro cerrojos.

Comienza la cuenta atrás.

[El verbo REGISTRAR, complementando a EXAMINAR, es fundamental.
El sonido y las imágenes son imprescindibles para poder acabar el juego.]

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Estación

Un relato corto de carácter costumbrista. Te encuentras en una estación de autobuses, inquieto. Una llamada a tu móvil te sacará de tu ensimismamiento.

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Homo Homini Orcus

Un encuentro interactivo para la Orcoscomp.
Versión 2.5 Máquina-Z: Solo texto
Versión 2.5 Glulx: (desde IF Archive) Con imágenes y sonido.

(El fichero .zip alojado en IF Archive incluye, además del archivo con la versión de solo texto del relato: versión multimedia de Homo Homini Orcus, carátula, y código fuente.)

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NEARCO II (REMAKE) - "La perdición de la Ninfa"

Remake de Nearco II. Ahora para Quest 5.

QUEST 5, es un nuevo sistema de autoría de aventuras.

Puedes descargárlo desde aquí:

http://www.textadventures.co.uk/quest/download/

 

Algunas cosas no se hacen exactamente igual que en sistemas tradicionales, aunque es bastante parecido.

Un poquito de compresión ante un sistema que está naciendo, y desde mi punto de vista, tiene unas posibilidades de crecimiento enormes.

 

Recomiendo encarecidamente jugar la versión OFFLINE

 

Pero, por si por cualquier motivo te decantas por la versión ONLINE, TEN EN CUENTA estas recomendaciones.

 

1º) No sé muy bien porqué pero en mi FIREFOX no se escuchan los sonidos, de modo que recomiendo jugarla con INTERNET EXPLORER.

 

2º) Para tener una experiencia completa de la aventura, juégala a PANTALLA COMPLETA en el navegador, para ello pulsa la tecla F11

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Parásito

Año 2356. La nave Von Braun ha enviado una señal de auxilio desde una de las lunas de Júpiter, y tras esto, sucesos inexplicables comienzan a suceder en el Cinturón de Asteroides y Marte. El inspector Louis Hoyt, junto al robot Oulipo y la profesora Clementine, intentarán desenmarañar el misterio que amenaza con destruir la civilización humana.

LA PRECUELA DE ESPACIO VIRGEN

Juego presentado en la #RayuelaJam2022

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Pirámide de la Perdición

Publicado por Adventure International, este juego era uno de los tantos de Scott Adams, co-escrito por Alvin Files.

La forma de juego implica pasar de un lugar a otro, recogiendo los objetos que allí se encuentran, y utilizarlos en otro lugar para desbloquear rompecabezas. Los comandos toman la forma de verbo y sustantivo, por ejemplo, "deja pala" sin artículos, eñes o tildes.

El objetivo del juego es entrar en una pirámide egipcia y saquear sus tesoros. El jugador debe enfrentar una serie de desafíos, como una momia enojada, un gusano púrpura, y un nómada del desierto iracundo.

Traducido por Mauricio Díaz para www.juegosdetexto.wordpress.com

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Pronto

Relato experimental, que intenta contar una historia hilvanando finales; haciendo así que el nudo, sea el laberinto de los diversos desenlaces.

(Pronto habrá una nueva versión de Pronto)

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Prueba de Valor (TALPES)

Aventura Conversacional realizada para el "Concurso de iniciación a las aventuras de texto"

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ABRIL 2021

Juego TALPES (Text Adventure Literacy Project en Español)

2ª CLASIFICADA EN CATEGORÃA "DISFRUTE"

1ª CLASIFICADA EN CATEGORÃA "HISTORIA"

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Updated Nov 16, 2021
Published Apr 07, 2021
Status Released
Platforms HTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1)
Author FARLAND ADVENTURES
Genre Adventure, Puzzle
Tags aventura, castellano, conversacional, ficcion-interactiva, infantil, Pixel Art, talp, talpes, texto

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Pueblo Fantasma 2.0

Pueblo Fantasma "Ghost Town" es la aventura 9 de Scott Adams en formato original.

Fomato original quiere decir que no acepta artículos, tal como sucedía con estas aventuras en los años 80. En compensación la traducción al español acepta una gran variedad de verbos.

Este juego tiene una interface simplificada, con una pantalla superior, que se actualiza automáticamente conforme avanza el juego. Este es el estilo clásico de Scott Adams y Brian Howard. Dedicado a los más nostálgicos.

Actualización a 2.0: Traducido en segunda persona. Corregidas las tildes y las eñes.

Iam Curio
www.juegosdetexto.wordpress.com

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