Experimental

Diana

Tag: 2008, Baltasar el arquero, Juegos, Glulx, Costumbrismo, Experimental

La historia se conduce a través de una doble narración del escritor de la historia y de las descripciones típicas del parser.

1.666665
Su voto: Nada Promedio: 1.7 (3 votos)

Fuego (v 1.2.2)

Tag: 2008, Al-Khwarizmi, Juegos, AGE, Experimental

Se trata de una aventura contrarreloj. Has de escapar de un incendio. Pensada para jugar en tiempo real, tienes que resolverla rápidamente o morirás.

Requiere el Aetheria Game Engine (AGE).

2.90909
Su voto: Nada Promedio: 2.9 (11 votos)

AGE Arena (v 0.1)

Tag: 2003, Al-Khwarizmi, Juegos, AGE, Experimental

Este juego experimental es una demostración de las capacidades multijugador y de combate del Aetheria Game Engine. El juego presenta un coliseo donde los jugadores que se conecten pueden combatir entre sí, utiizando diferentes armas y hechizos. Por supuesto, los jugadores también pueden hablar e interactuar al estilo MUD.

Requiere el Aetheria Game Engine (AGE).

0
Su voto: Nada

Zendyr's Labyrinth (v 0.1.1)

Tag: 2003, Al-Khwarizmi, Juegos, AGE, Experimental

Este juego experimental crea un laberinto con cientos de localidades que se genera aleatoriamente, siendo distinto cada vez. El laberinto está lleno de botones que a veces hay que pulsar para abrir o cerrar puertas, así como de enemigos para combatir. Las dimensiones del laberinto se pueden modificar en el código fuente de la aventura.

Requiere el Aetheria Game Engine (AGE).

0
Su voto: Nada

Soy Anüak

Tag: 2010, Bubbi de Lucca & dddddd, Librojuegos, Web, Ciencia Ficción, Experimental, Misterio

Relato participante en la IV MiniComp.

1.5
Su voto: Nada Promedio: 1.5 (8 votos)

Fotopía

Tag: 1999, Zak, Juegos, Maquina-Z, Experimental

Traducción de ´Photopia´ de Adam Cadre por parte de Zak McKracken, una novela interactiva.

3.25
Su voto: Nada Promedio: 3.3 (24 votos)

Por la Necedad Humana

Tag: 2001, El Clérigo Urbatain, Juegos, Maquina-Z, Ciencia Ficción, Experimental

Esta aventura casi inaugura un nuevo género: aventura contemplativa se podrí­a llamar, menos que una aventura sin puzzles.
El protagonista es invitado a ver una escena tal como si fuera un ente astral o un fantasma, de forma que no puede interactuar con el entorno no siquiera influir en la historia, tan sólo ser mero espectador.
Fué presentada a la Nanocomp2, ganando en la categorí­a de MEJOR NANOAVENTURA.

2.75
Su voto: Nada Promedio: 2.8 (8 votos)

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