F.A.Q.

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La wikiCAAD tiene un sistema de registro independiente del que tiene la web y el foro. Es por ello que deberás crear una cuenta en la página de la wiki para poder añadir tus contenidos.

 

Quiero analizar juegos

Una vez hayas elegido la aventura que quieres comentar, ya puedes empezar a escribir y simplemente deberás tener en cuenta unos contenidos mínimos. La siguiente lista de secciones tiene como objetivo el servir de guía al redactor, y son los apartados que se recomienda tener en cuenta al redactar el comentario del juego. Lo que sí se requiere es una puntuación de 1 a 10 para cada uno de ellos al final del análisis, de ahí que estén claramente definidos:

 

Ambientación

Modo en que la aventura te introduce en ella, es decir, si al jugarla realmente notas que las descripciones y el desarrollo del juego se ciñen al argumento y te sientes identificado con el protagonista.

 

Gráficos

Pues eso, gráficos. Si son majos, bien realizados, cumplen su cometido… en el caso de carecer de ellos, nada, claro.

 

Guion

Si algo es importante en una aventura de texto, eso es el guion. Valora si la historia esta bien contada.

 

Jugabilidad

Que sea lógica respecto al argumento y entienda tus comandos al intentar avanzar en el juego (esto último si tiene analizador sintáctico, evidentemente).

 

Dificultad

La complicación del programa o sadismo del programador. Este es el único apartado en que tanto una aventura muy fácil como muy complicada obtienen puntuación baja. Un 10 sólo lo merece un programa cuya dificultad sea la suficiente como para no acabarla en dos tardes y no tanta como para ser imposible de terminar.

 

Sonido

Si hay sonido, pues también se puede puntuar, aunque este era un apartado rara vez empleado en los viejos tiempos de las aventuras de texto, pero común en las gráficas.

 

Valoración general

Valoración que merece el programa en general. No tiene que ser necesariamente una media de los anteriores apartados.

 

Al tratar esta web una amplia gama de juegos, es posible que algunos apartados no sean evaluables como pueden ser los gráficos o el sonido. En ese caso no se puntuará. Es decir, una aventura sin sonido no obtendrá un 0 en ese apartado, sino que no será evaluado.

Por otro lado, existen otros factores como la calidad literaria que, si bien no están representados como un apartado a puntuar, sí deberían ser analizados en el desarrollo del análisis.

Resulta conveniente realizar capturas de pantalla del juego siempre que sea posible, pudiendo el texto del análisis hacer mención a ellas.

Se recomienda la inclusión de una “ficha técnica” al inicio del comentario con datos básicos sobre el juego analizado, como plataforma en que corre, fecha de lanzamiento y enlaces al autor y página de descarga, entre otros. Esta es una lista de los campos a cumplimentar:

Título: (Título del juego)

Comentarista: (Nombre o pseudónimo del autor del análisis)

Traductor: (Si el comentario ha sido traducido)

Género: (Género al que pertenece el juego tratado: aventura de texto, aventura gráfica, novela visual…)

Autor: (Nombre o pseudónimo del autor, o si se trata de una compañía, el nombre de la misma, y si es un equipo, guionista, programador y grafista. Se puede indicar la función entre paréntesis o crear campos específicos)

Versiones: (Modelo o modelos de ordenador para los que se ha programado la aventura)

Versión comentada: (En el caso de existir varias versiones, aquella analizada en el comentario)

Sistema de autoría: (El parser, motor, sistema o lenguaje empleado para crear el juego)

Idiomas: (Lenguas en que está disponible el juego)

Precio: (Si el juego está a la venta, su precio, o indicar si es gratuito)

Año: (Año en que el juego se lanzó, mejor si se dispone del mes o la fecha exacta. Indicar también la versión analizada, en el caso de que el juego tenga varias revisiones)

Página oficial: (De existir)

Contacto: (Correo electrónico, Twitter… )

Descarga: (Si existe un enlace de descarga directa)

Por último, añadiremos una conclusión al artículo en la que deberemos exponer de forma resumida lo que nos ha parecido el título, incluyendo lo mejor y lo peor. Recuerda que, en este mundillo, hay que ser tan justos como benévolos.

Quiero publicar noticias

La sección de noticias está abierta a lo que cada autor o editor considere un tema de interés o actualidad. En el CAAD creemos en la libertad para hablar de cualquier tema siempre que sea interesante, relevante y se pueda enlazar con el mundo de las aventuras en cualquiera de sus representaciones. Juegos de Rol, concursos, la inteligencia artificial, etc. tienen cabida en esta sección, siempre que sea cumpliendo unas mínimas directrices.

En primer lugar, y como no podía ser de otro modo en una web como esta, deberá contar con una correcta ortografía.

Aunque sí es altamente recomendable, no es imprescindible que las noticias sean de “ÚLTIMA HORA”, pero tampoco parece razonable anunciar la caída de Troya en pleno siglo XXI.

Si se trata de una noticia extraída de otro medio (Twitter, Facebook, Web, Telegram) habrá que citar la fuente, incluyendo un enlace a la misma, y jamás deben ser traducidas literalmente que para eso ya está Google Translator.

Al igual que ocurre en los análisis de juegos, el texto de la noticia NO PUEDE SER PUBLICADA EN NINGÚN OTRO MEDIO sin citar a la web.

La difusión en más de un medio del mismo texto penalizaría el SEO de la página, por eso, si quieres publicar un artículo similar en otros medios (LinkEdIn, etc.), te rogamos que modifiques sustancialmente el texto y no te limites a un COPIAR y PEGAR.

Quiero ayudar en la maquetación

El proceso de maquetación es pesado e ingrato, pero siempre hay espacio para que cualquier persona que no valore ni su tiempo ni su talento, se preste a echarnos una mano.

El CAAD se maqueta utilizando la herramienta Adobe Indesign, por tanto, cualquier conocimiento previo de la misma será valorado como el agua de mayo.

También utilizamos Adobe Photoshop, así que, si no se te da bien uno, no pasa nada, nos conformamos con el Photoshop.

Quiero redactar informes

La redacción de informes, al igual que en el caso de las noticias, está abierta a lo que cada autor o editor considere un tema de interés. Desde disertaciones filosóficas sobre las motivaciones de Maluva para ser un tío cenizo hasta ensayos sobre el posible significado de la R. de Samudio.

Principalmente, se agradecerán contenidos relacionados con el mundo de la aventura, el desarrollo de juegos y/o herramientas de programación (parsers), nuevas tecnologías, “Cómo se hizo…”, etc.

Al igual que ocurría con las noticias, cualquier informe deberá contar con una correcta ortografía.

Si se trata de un informe extraído de otro medio (Twitter, Facebook, Web, Telegram) o una traducción, habrá que contar con el permiso explícito del autor original y citar la fuente.

Al igual que ocurre en los análisis de juegos, el informe NO PUEDE SER PUBLICADO EN NINGÚN OTRO MEDIO sin citar a la web.

Los informes, en su mayoría, serán publicados preferentemente en la versión de papel del CAAD. Tras su publicación, se mostrarán en la web a no ser que el autor manifieste su voluntad de mostrar el informe de forma inmediata.

Me dice que mi IP está bloqueada.

Tranquilo, no te preocupes, se trata de una medida de seguridad para bloquear ataques de spammers y bots. Es posible que hayas introducido erróneamente el usuario, contraseña o el resultado del captcha 5 veces y por eso se ha activado.

Si este es tu caso, puedes esperar unos minutos (5 o 10) y volver a intentarlo, ya que el baneo no es permanente, por otro lado, y si necesitas urgentemente conectarte a la web, puedes contactar con tranqui69 o Juanjo a través de las distintas redes sociales del CAAD.

Lamentamos las molestias.

Es un incordio, sí, pero un incordio necesario.

No me funciona la clave de la antigua web

Las claves y las cuentas de usuario de la antigua web no están disponibles en la nueva. Deberás registrarte de nuevo para poder acceder a la web. No es necesario que te registres en el foro, ya que las cuentas están vinculadas.

Si te registras en la web ya tienes cuenta en el foro, así de sencillo.

¿Qué aventura puedo comentar?

Una respuesta rápida sería “la que quieras”, pero hay que puntualizar que resulta preferible que el juego a comentar no se haya analizado previamente en el CAAD. Bajo esa premisa, cualquier aventura, gráfica o de texto, novela visual o relato interactivo, añeja o moderna, comercial o casera, puede ser comentada.

El único requisito es que la hayas probado para que nos cuentes qué te ha parecido. Ni más ni menos. Por supuesto, toda comparación y datos de trasfondo que quieras incluir serán bienvenidos, puesto que es más información para el lector, que muy probablemente se forme una idea de la aventura antes de jugarla gracias a tus palabras.

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